统一 3D |是否有任何选项可以导入 3D 模型并在现有玩家对象中使用它?
Unity 3D | Is there any option to import a 3D model and use it in a existing player object?
是否有任何选项可以导入 3D 模型并在现有玩家对象中使用它?
我已经有了一个播放器对象,我想使用我的 3D 对象作为它的模型。
我可以这样做吗,还是必须将所有东西都移到新对象中?
(抱歉英语不完美)
您只需将 3D 模型拖到场景中并使其成为玩家对象的子对象即可。您只需将模型对象拖到 Hierarchy
中玩家对象的顶部即可。如果你已经有了玩家对象的模型(例如默认立方体模型),那么你可以从 Inspector
.
中删除 Mesh Renderer
是否有任何选项可以导入 3D 模型并在现有玩家对象中使用它? 我已经有了一个播放器对象,我想使用我的 3D 对象作为它的模型。 我可以这样做吗,还是必须将所有东西都移到新对象中?
(抱歉英语不完美)
您只需将 3D 模型拖到场景中并使其成为玩家对象的子对象即可。您只需将模型对象拖到 Hierarchy
中玩家对象的顶部即可。如果你已经有了玩家对象的模型(例如默认立方体模型),那么你可以从 Inspector
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Mesh Renderer