通过自定义插件将 iOS ReplayKit 与 Unity 5.3.4 结合使用时无法关闭 PreviewViewController

Unable to Dismiss the PreviewViewController when Using iOS ReplayKit with Unity 5.3.4 via Custom Plugin

我正在尝试将 ReplayKit 的本机屏幕录制功能与我的 Unity 应用程序一起使用,以便我可以享受本机屏幕录制和共享的好处 UI。

我创建了一个 Unity 插件,它调用我用 Objective-C(++) 编写的本机代码,在关闭 RPPreviewViewController.[=22= 之前一切似乎都运行良好]

所以我在 Unity UI 中的录制按钮触发了 ReplayKit startRecordingWithMicrophoneEnabled:handler 函数,停止按钮正确调用了停止录制函数 returns 我的 RPPreviewViewController 实例处理程序。

RPPreviewViewController 中,"Save" 按钮正确保存到相机胶卷并且共享按钮按预期工作。但是点击 "Cancel"(或 "Done" 取决于上下文)什么都不做。

这是我的 stopRecordingWithHandler: 函数中处理 RPPreviewViewController:

的代码
 - (void) stopRecording {

     [[RPScreenRecorder sharedRecorder] stopRecordingWithHandler:^(RPPreviewViewController *previewController,NSError *error){
     if (previewController != nil) {

         previewController.previewControllerDelegate = self;

         [previewController willMoveToParentViewController:rootView];

         [rootView addChildViewController:previewController];

         previewController.view.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, rootView.view.bounds.size.width, rootView.view.bounds.size.height);

         [rootView.view addSubview:previewController.view];

         self.presentedController = previewController;

     } else {
         NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"The screen recorder is unavailable:\n%@", [error localizedDescription]];
         [self displayMessageDialog:msg];
     }
 }];
}

// Implementation of PreviewControllerDelegate protocol
- (void)previewControllerDidFinish:(RPPreviewViewController *)previewController {

    [previewController willMoveToParentViewController:nil];

    [previewController.view removeFromSuperview];

    [previewController removeFromParentViewController];

    self.presentedController = nil;

}

如您所见,我已经为 RPPreviewViewControllerDelegate 实现了协议,并尝试关闭其已关闭事件的视图,但从未调用委托函数。

我不知道哪里出了问题,是我编码错误还是在与 Unity 一起使用时有错综复杂的地方?

我被卡住了,所以任何指点将不胜感激!

更新: rootView 在上面的代码中使用,所以这里是我如何在 init 函数中检索该引用:

static UIViewController *rootView;

- (ReplayKitController*) init {
    self = [super init];

    if(self && rootView == nil) {
        rootView = [[UIApplication sharedApplication] windows][0].rootViewController;
    }

    return self;
}

我在尝试了一些事情后终于对它进行了排序,但我相信问题出在我如何将 previewControllerDelegate 设置为

previewController.previewControllerDelegate = self;

后来改用

[previewController setPreviewControllerDelegate:self];

这似乎有效!

感谢所有检查我的问题的人,我希望这对那里的人有所帮助!