UnityContainer:什么是默认的 lifetimemanager
UnityContainer: what is default lifetimemanager
我使用 Web API 2,这是我的统一容器的配置(我配置了我的 rabbitmq 依赖项):
container.RegisterInstance(new ConnectionFactory {
Uri = AppSettings.RmqConnectionString
});
container.RegisterType<IConnection, AutorecoveringConnection>(
new InjectionConstructor(typeof(ConnectionFactory), "tm.resource-server.api"),
new InjectionMethod("Init")
);
现在我想不通,这个依赖项的默认生命周期是多少?
它们将在什么时间创建或解决已经存在的实例。
我应该使用自己的 lifetimemanager 还是使用现有的(例如 PerThreadLifetimeManager)?
RegisterInstance
的默认生命周期是 ContainerControlledLifetimeManager
RegisterType
的默认生命周期是 TransientLifetimeManager
我使用 Web API 2,这是我的统一容器的配置(我配置了我的 rabbitmq 依赖项):
container.RegisterInstance(new ConnectionFactory {
Uri = AppSettings.RmqConnectionString
});
container.RegisterType<IConnection, AutorecoveringConnection>(
new InjectionConstructor(typeof(ConnectionFactory), "tm.resource-server.api"),
new InjectionMethod("Init")
);
现在我想不通,这个依赖项的默认生命周期是多少?
它们将在什么时间创建或解决已经存在的实例。
我应该使用自己的 lifetimemanager 还是使用现有的(例如 PerThreadLifetimeManager)?
RegisterInstance
的默认生命周期是ContainerControlledLifetimeManager
RegisterType
的默认生命周期是TransientLifetimeManager