具有原始数据指针和 emscripten 的对象

Objects with primitive data pointers and emscripten

改写问题:

当我不这样做时,我应该如何绑定一个函数,该函数 return 是一个带有数组作为成员变量的对象,从 C/C++ API 到 javascript不知道数组的先验长度?


我有一个带有原始数据类型指针的结构

struct Person
{
    const char* name;
    int age;
    Person()
    {}
};

我有一个函数应该return这是这个结构的一个对象

Person getPerson()
{
    Person p = Person();
    p.name = "Philipp";
    p.age = 77;
    return p;
}

和以下嵌入:

EMSCRIPTEN_BINDINGS() {
    value_object<Person>("Person")
        .field("age", &Person::age)
        .field("name", &Person::name)
        ;

    function("getPerson", &getPerson);
}

这行不通,编译器也告诉我 static_assert failed "Implicitly binding raw pointers is illegal. Specify allow_raw_pointer<arg<?>>" 我试图理解 API documentation 但我无法让它发挥作用。例如。我试图将 allow_raw_pointer()(及其变体)添加到 name.field

class_::property可以指定getter和setter函数。

    std::string getPersonName(const Person& p) {
        return p.name;
    }

    EMSCRIPTEN_BINDINGS() {
        class_<Person>("Person")
            .property("age", &Person::age)
            .property("name", &getPersonName)
            ;

        function("getPerson", &getPerson);
    }
    /*
      var p = Module.getPerson();
      console.log(p);
      console.log(p.age);
      console.log(p.name);
    */