查看自定义设计

View with Custom design

需要像 swift 中的附加设计一样设计单个视图,并且这在我的所有 collectionview 单元格中都可见,如何实现这个任何人都知道这个

我在测试项目中尝试过。这是我的方式:

打开 Photoshop 或类似工具,制作一张具有半透明背景的图片。

使用 PS 工具按照您想要的方式绘制图形。

将其另存为 PNG。打开Xcode。将 UIImageView 放入您的 UIViewController。将 PDF 放入您的 Assets 文件夹并将此图像设置为 UIImageView 的图像。设置约束。

将以下代码设置到 UIViewController.swift 文件中:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var testImageView: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()


        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(doubleTapped))
        tap.numberOfTapsRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(tap)
    }

    func doubleTapped() {

        let image = UIImage(named: "test")
        testImageView.image =  image?.maskWithColor(color: UIColor.blue)
    }


}

extension UIImage {
    func maskWithColor(color: UIColor) -> UIImage? {

        let maskImage = self.cgImage
        let width = self.size.width
        let height = self.size.height
        let bounds = CGRect(origin: CGPoint(x: 0,y :0), size: CGSize(width: width, height: height))

        let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
        let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
        let bitmapContext = CGContext(data: nil, width: Int(width), height: Int(height), bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 0, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue) //needs rawValue of bitmapInfo

        bitmapContext!.clip(to: bounds, mask: maskImage!)
        bitmapContext!.setFillColor(color.cgColor)
        bitmapContext!.fill(bounds)

        //is it nil?
        if let cImage = bitmapContext!.makeImage() {
            let coloredImage = UIImage(cgImage: cImage)

            return coloredImage

        } else {
            return nil
        } 
    }
}

启动应用程序并触摸显示屏。点击后颜色从黑色变为蓝色。现在你应该拥有了所有的工具来做任何你想做的事......代码是 Swift 3 种语言。

您可以将此 UIImageView 设置到您的 UICollectionViewCell 中,并使用提供的函数设置 UIColor。

And here is a function to set a random UIColor.