Visual C++ 2015 仅向一个平台添加引用 (WinRT)?
Visual C++ 2015 add a reference (WinRT) to only one platform?
我需要在我们的 WinRT 多平台项目中添加对 API 的引用。如果我添加引用,它会与其他平台冲突——例如 Win32。
是否可以添加引用并以某种方式使其对其他平台不可见?
要解决这个问题,需要手动编辑项目,并在他们的项目文件中手动添加必要的条件。
例如:
<ItemGroup Condition="'$(Platform)'=='Win32'">
<SDKReference Include="Chat API, Version=8.0" />
</ItemGroup>
MS 告诉我他们不打算为 SDKReferences 添加 GUI 支持。
我需要在我们的 WinRT 多平台项目中添加对 API 的引用。如果我添加引用,它会与其他平台冲突——例如 Win32。 是否可以添加引用并以某种方式使其对其他平台不可见?
要解决这个问题,需要手动编辑项目,并在他们的项目文件中手动添加必要的条件。
例如:
<ItemGroup Condition="'$(Platform)'=='Win32'">
<SDKReference Include="Chat API, Version=8.0" />
</ItemGroup>
MS 告诉我他们不打算为 SDKReferences 添加 GUI 支持。