Java AWT fillOval() 不工作

Java AWT fillOval() not working

我正在开发一个绘制图形的程序,所以我想画点!我希望这些点是圆形的,因为这通常是点的表示方式,据我所知,g2.fillOval(x, y, height, width) 应该画一个填充的椭圆,高度 height 和宽度 width(x, y)。这是我目前的代码:

private void drawCenteredCircle(Graphics g, int x, int y, int radius) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
    g2.setColor(pointColor);
    g2.fillOval(x-radius, y-radius, 2*radius, 2*radius);
    g2.dispose();
}

然后在 JPanelpaintComponent() 方法中调用它。它确实绘制了,所以我知道代码正在运行,但出于某种原因,它绘制了一个正方形,如下所示: my square oval :(

我也试过这个:

private void drawCenteredCircle(Graphics g, int x, int y, int radius) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
    g2.setColor(pointColor);
    g2.fill(new Ellipse2D.Float(x-radius, y-radius, 2*radius, 2*radius);
    g2.dispose();
}

但得到了相同的结果。任何有关如何绘制填充 circle/ellipse 的帮助将不胜感激。

您需要设置 Graphic2D 的 RenderingHints 来处理锯齿。这消除了可能导致您的(小)圆呈现为正方形的锯齿。类似于:

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);