F# 实现基础 class
F# Implement base class
我是 F# 的新手,我想创建一个 F# Forms 应用程序。但我现在遇到的问题是,我不知道如何实现一个基础 class。在 C# 中我会那样做
namespace Test_Form
{
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
}
}
}
但是我如何在 F# 中创建它,以便我的表单是一个模块而不是一个类型
我已经试过了
open System
open System.Windows.Forms
type Form1() =
inherit Form()
但这会导致
public class Form1 : Form
{
public Form1() : this()
{
}
}
在 C# 中使用构造方法的地方
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
// Do stuff
}
}
在 F# 中,引用 the docs、
The do-bindings section includes code to be executed upon object
construction.
你会
type Form1() =
inherit Form()
do // stuff
例如:
type Form1() as this =
inherit Form()
do this.Click.Add(fun args -> printfn "%s" <| args.ToString())
我是 F# 的新手,我想创建一个 F# Forms 应用程序。但我现在遇到的问题是,我不知道如何实现一个基础 class。在 C# 中我会那样做
namespace Test_Form
{
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
}
}
}
但是我如何在 F# 中创建它,以便我的表单是一个模块而不是一个类型
我已经试过了
open System
open System.Windows.Forms
type Form1() =
inherit Form()
但这会导致
public class Form1 : Form
{
public Form1() : this()
{
}
}
在 C# 中使用构造方法的地方
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
// Do stuff
}
}
在 F# 中,引用 the docs、
The do-bindings section includes code to be executed upon object construction.
你会
type Form1() =
inherit Form()
do // stuff
例如:
type Form1() as this =
inherit Form()
do this.Click.Add(fun args -> printfn "%s" <| args.ToString())