如何有效地重载函数而不发疯?
How to efficiently overload a function, without going insane?
所以我有这个函数(有 80 行):
int listPlatformInfo(..., char * foo)
{
...
for (uint32_t a = 0; a < platformCount; a++)
{
platformInfo(platforms, info, foo);
}
return 0;
}
我有 20 个不同的函数重载 platformInfo(); 有没有办法重载这个函数,唯一的变化是 foo 的数据类型,而无需复制整个函数20次?
使用模板:
template<typename T>
int listPlatformInfo(..., T foo) // or T* ?
{
...
for (uint32_t a = 0; a < platformCount; a++)
{
platformInfo(platforms, info, foo);
}
return 0;
}
这正是存在泛型的原因。见 template functions:
template<class T>
void myGenericFunction(T parameter)
{
cout << parameter << " is of type "<< typeid(parameter).name() << endl;
}
int main()
{
myGenericFunction<int>(1);
return 0;
}
所以我有这个函数(有 80 行):
int listPlatformInfo(..., char * foo)
{
...
for (uint32_t a = 0; a < platformCount; a++)
{
platformInfo(platforms, info, foo);
}
return 0;
}
我有 20 个不同的函数重载 platformInfo(); 有没有办法重载这个函数,唯一的变化是 foo 的数据类型,而无需复制整个函数20次?
使用模板:
template<typename T>
int listPlatformInfo(..., T foo) // or T* ?
{
...
for (uint32_t a = 0; a < platformCount; a++)
{
platformInfo(platforms, info, foo);
}
return 0;
}
这正是存在泛型的原因。见 template functions:
template<class T>
void myGenericFunction(T parameter)
{
cout << parameter << " is of type "<< typeid(parameter).name() << endl;
}
int main()
{
myGenericFunction<int>(1);
return 0;
}