在 Swift 3 中一次创建多个 DispatchQueue.main.asyncAfter 方法

Create several DispatchQueue.main.asyncAfter methods at once in Swift 3

我正在尝试在地图上绘制位置,一个接一个,每个绘制位置之间间隔 1 秒,但效果不佳。这是我目前所拥有的:

@IBAction func playButtonPressed(_ sender: Any) {
    var index = 0.0
    var i = 0
    var j = 0
    while i < sites.count {
        while j < sites[i].count {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0*index) {
                self.plot(day:i,site:j)
            }
            j += 1
            index += 1
        }
        j = 0
        i += 1
    }
}

func plot(day:Int,site:Int) {
    for letter in glossary {
        let siteToPlot = sites[day][site]
        if let location = letter[siteToPlot] {
            setUpMap(name: location.name!, lat: location.lat!, long: location.long!)
        }
    }
}

按照我的设置方式,for 循环中的每个项目都会有一个在 DispatchQueue.main.asyncAfter 中调用的方法,但每个项目都会在一秒钟后分派。首先是0秒后,然后是1秒,然后是2秒,等等

然而,似乎没有保存 plot 函数参数,因为第一次调用 plot 函数时,day 和 site 值是 9 和 0,这是它们在循环完成时的值。

您可以通过创建局部变量来解决这个问题:

@IBAction func playButtonPressed(_ sender: Any) {
    var index = 0.0
    var i = 0
    var j = 0
    while i < sites.count {
        while j < sites[i].count {
            let day = i
            let site = j
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0 * index) {
                self.plot(day: day, site: site)
            }
            j += 1
            index += 1
        }
        j = 0
        i += 1
    }
}

或者,正如 Martin R 在 中指出的那样,您可以 "capture" 这些变量:

@IBAction func playButtonPressed(_ sender: Any) {
    var index = 0.0
    var i = 0
    var j = 0
    while i < sites.count {
        while j < sites[i].count {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0 * index) { [i, j] in
                self.plot(day: i, site: j)
            }
            j += 1
            index += 1
        }
        j = 0
        i += 1
    }
}

或者,就个人而言,我可能会使用 for 循环来稍微清理一下:

@IBAction func playButtonPressed(_ sender: Any) {
    var delay = 0.0
    for i in 0 ..< sites.count {
        for j in 0 ..< sites[i].count {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delay) { [i, j] in
                self.plot(day: i, site: j)
            }
            delay += 1
        }
    }
}