通过配置文件在运行时选择变量类型
Choose variable type at runtime through config file
我看到了有关在运行时动态选择变量类型的答案(this, and this,以及从那里开始的链接),但是,即使有些答案可能让我有点头疼(相当新到 C++),有没有办法从配置文件中读取变量类型并在运行时使用它?
比如config可能有type=double
一行,可以通过程序的设置改为type=long double
,不用重启应用程序就可以使用那个变量类型
我需要计算一些多项式的根。有些,即使是小订单,也需要很大的精度,如果是高订单,就需要更大的精度。不过,对于足够小的数字,我可以取消 double
或 long double
,但随着我变得更高,我需要 MPFRC++(这就是我目前正在唱的)。我想避免减速(即使它对于较小的订单来说并不那么明显)但只能在需要时才能够使用高精度。
您可能会使用的是 Factory Pattern along with the Strategy Pattern 和适当的界面。沿线的东西:
struct IPolyRootSolver {
virtual PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) const = 0;
virtual ~IPolyRootSolver () {}
};
class DoublePolyRootSolver : public IPolyRootSolver {
public:
PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) {
// Implementation based on double precision
}
};
class LongDoublePolyRootSolver : public IPolyRootSolver {
public:
PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) {
// Implementation based on long double precision
}
};
class MPFRCPolyRootSolver : public IPolyRootSolver {
public:
PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) {
// Implementation based on MPFRC++ precision
}
};
class RootSolverFactory {
public:
RootSolverFactory(const std::string configFile) {
// Read config file and install a mechanism to watch for changes
}
std::unique_ptr<IPolyRootSolver> getConfiguredPolyRootSolver() {
if(config file contains type = double) {
return make_unique<IPolyRootSolver>(new DoublePolyRootSolver());
}
else if(config file contains type = long double) {
return make_unique<IPolyRootSolver>(new LongDoublePolyRootSolver());
}
else if(config file contains type = MPFRC) {
return make_unique<IPolyRootSolver>(new MPFRCPolyRootSolver ());
}
else {
// Handle the default case
}
};
希望你明白我的意思。
如评论中所述,您还可以使用来自命名空间的独立函数,而不是上述抽象接口解决方案:
namespace PolyRootDoublePrecision {
PolyRoot calcRoot(const Polynom&);
}
namespace PolyRootLongDoublePrecision {
PolyRoot calcRoot(const Polynom&);
}
namespace PolyRootMPFRCPrecision {
PolyRoot calcRoot(const Polynom&);
}
class RootSolverFactory {
public:
RootSolverFactory(const std::string configFile) {
// Read config file and install a mechanism to watch for changes
}
std::function<PolyRoot (const Polynom&)> getConfiguredPolyRootSolver() {
if(config file contains type = double) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(config file contains type = long double) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootLongDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(config file contains type = MPFRC) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootMPFRCPrecision::calcRoot);
}
else {
// Handle the default case
}
};
除了使用配置文件外,您还可以考虑select使用其他条件作为配置文件的策略。
例如对于您的情况,多项式表达式的复杂性(即子项的数量)似乎对 select 使用最佳策略起着至关重要的作用。所以你可以写一些代码,比如
std::function<PolyRoot (const Polynom&)> getPolyRootSolver(const Polynom& polynom) {
if(polynom.complexity() < 7) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(polynom.complexity() >= 7 &&
polynom.complexity() < 50) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootLongDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(polynom.complexity() >= 50) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootMPFRCPrecision::calcRoot);
}
};
我看到了有关在运行时动态选择变量类型的答案(this, and this,以及从那里开始的链接),但是,即使有些答案可能让我有点头疼(相当新到 C++),有没有办法从配置文件中读取变量类型并在运行时使用它?
比如config可能有type=double
一行,可以通过程序的设置改为type=long double
,不用重启应用程序就可以使用那个变量类型
我需要计算一些多项式的根。有些,即使是小订单,也需要很大的精度,如果是高订单,就需要更大的精度。不过,对于足够小的数字,我可以取消 double
或 long double
,但随着我变得更高,我需要 MPFRC++(这就是我目前正在唱的)。我想避免减速(即使它对于较小的订单来说并不那么明显)但只能在需要时才能够使用高精度。
您可能会使用的是 Factory Pattern along with the Strategy Pattern 和适当的界面。沿线的东西:
struct IPolyRootSolver {
virtual PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) const = 0;
virtual ~IPolyRootSolver () {}
};
class DoublePolyRootSolver : public IPolyRootSolver {
public:
PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) {
// Implementation based on double precision
}
};
class LongDoublePolyRootSolver : public IPolyRootSolver {
public:
PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) {
// Implementation based on long double precision
}
};
class MPFRCPolyRootSolver : public IPolyRootSolver {
public:
PolyRoot calcRoot(const Polynom& poly) {
// Implementation based on MPFRC++ precision
}
};
class RootSolverFactory {
public:
RootSolverFactory(const std::string configFile) {
// Read config file and install a mechanism to watch for changes
}
std::unique_ptr<IPolyRootSolver> getConfiguredPolyRootSolver() {
if(config file contains type = double) {
return make_unique<IPolyRootSolver>(new DoublePolyRootSolver());
}
else if(config file contains type = long double) {
return make_unique<IPolyRootSolver>(new LongDoublePolyRootSolver());
}
else if(config file contains type = MPFRC) {
return make_unique<IPolyRootSolver>(new MPFRCPolyRootSolver ());
}
else {
// Handle the default case
}
};
希望你明白我的意思。
如评论中所述,您还可以使用来自命名空间的独立函数,而不是上述抽象接口解决方案:
namespace PolyRootDoublePrecision {
PolyRoot calcRoot(const Polynom&);
}
namespace PolyRootLongDoublePrecision {
PolyRoot calcRoot(const Polynom&);
}
namespace PolyRootMPFRCPrecision {
PolyRoot calcRoot(const Polynom&);
}
class RootSolverFactory {
public:
RootSolverFactory(const std::string configFile) {
// Read config file and install a mechanism to watch for changes
}
std::function<PolyRoot (const Polynom&)> getConfiguredPolyRootSolver() {
if(config file contains type = double) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(config file contains type = long double) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootLongDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(config file contains type = MPFRC) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootMPFRCPrecision::calcRoot);
}
else {
// Handle the default case
}
};
除了使用配置文件外,您还可以考虑select使用其他条件作为配置文件的策略。
例如对于您的情况,多项式表达式的复杂性(即子项的数量)似乎对 select 使用最佳策略起着至关重要的作用。所以你可以写一些代码,比如
std::function<PolyRoot (const Polynom&)> getPolyRootSolver(const Polynom& polynom) {
if(polynom.complexity() < 7) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(polynom.complexity() >= 7 &&
polynom.complexity() < 50) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootLongDoublePrecision::calcRoot);
}
else if(polynom.complexity() >= 50) {
return std::function<PolyRoot (const Polynom&)>
(PolyRootMPFRCPrecision::calcRoot);
}
};