如何在 C# 中创建一个采用多组值的方法?
How do you create a method in C# that takes a multiple set amount of values?
我想知道在 C# 中我将如何着手创建一个采用几个设置值的方法,有点像枚举。
public static void SwitchState(enum State { On, Off, Idle }) {
}
类似的东西我不知道...我不想将字符串传递到方法中,因为那样我必须记住这些字符串是什么。
public enum State { On, Off, Idle }
public static void SwitchState(State state) {
// ...
}
你实际上可以像这样使用枚举
public enum SpotifyAction
{
PlayPause,
Next,
Previous,
VolumeUp,
VolumeDown,
Mute,
Quit
};
public static void controlSpotify(SpotifyAction sa)
{
BringToForeground("Spotify");
switch (sa)
{
case SpotifyAction.Next:
SendKeys.SendWait("^({RIGHT})");
break;
case SpotifyAction.Previous:
SendKeys.SendWait("^({LEFT})");
break;
case SpotifyAction.VolumeUp:
SendKeys.SendWait("^({UP})");
break;
case SpotifyAction.VolumeDown:
SendKeys.SendWait("^({DOWN})");
break;
case SpotifyAction.PlayPause:
SendKeys.SendWait(" ");
break;
}
}
您只需创建一个枚举,然后将其传递给方法。
public enum State
{
On,
Off,
Idle
}
private void SwitchState(State stateValue)
{
}
private void testCall()
{
SwitchState(State.Idle);
}
void Main()
{
SwitchState(State.On | State.Off);
}
public void SwitchState(State s)
{
//...
}
public enum State
{
None = 0,
On = 1,
Off = 2,
Idle = 4
}
我想知道在 C# 中我将如何着手创建一个采用几个设置值的方法,有点像枚举。
public static void SwitchState(enum State { On, Off, Idle }) {
}
类似的东西我不知道...我不想将字符串传递到方法中,因为那样我必须记住这些字符串是什么。
public enum State { On, Off, Idle }
public static void SwitchState(State state) {
// ...
}
你实际上可以像这样使用枚举
public enum SpotifyAction
{
PlayPause,
Next,
Previous,
VolumeUp,
VolumeDown,
Mute,
Quit
};
public static void controlSpotify(SpotifyAction sa)
{
BringToForeground("Spotify");
switch (sa)
{
case SpotifyAction.Next:
SendKeys.SendWait("^({RIGHT})");
break;
case SpotifyAction.Previous:
SendKeys.SendWait("^({LEFT})");
break;
case SpotifyAction.VolumeUp:
SendKeys.SendWait("^({UP})");
break;
case SpotifyAction.VolumeDown:
SendKeys.SendWait("^({DOWN})");
break;
case SpotifyAction.PlayPause:
SendKeys.SendWait(" ");
break;
}
}
您只需创建一个枚举,然后将其传递给方法。
public enum State
{
On,
Off,
Idle
}
private void SwitchState(State stateValue)
{
}
private void testCall()
{
SwitchState(State.Idle);
}
void Main()
{
SwitchState(State.On | State.Off);
}
public void SwitchState(State s)
{
//...
}
public enum State
{
None = 0,
On = 1,
Off = 2,
Idle = 4
}