产卵儿童和执行 - 未定义的行为
Spawning children and exec - undefined behavior
我做了一个非常简单的程序,调用 forking 并调用另一个 problem.While 它做了我想做的事,出现了一个错误,并且 cout 出现了两倍于 for 循环的次数。这是代码:
main.cpp
`#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
using namespace std;
char *Strduplicate(const char *source) {
char *dest = (char *) malloc(strlen(source) + 1); // +1 = '[=10=]'
if (dest == NULL)
return NULL;
strcpy(dest, source);
return dest;
}
string Get_cwd(string word) {
char cwd[256];
getcwd(cwd, sizeof(cwd));
strcat(cwd,"/");
strcat(cwd,word.c_str());
string returnVal(cwd);
return returnVal;
}
void Call_exec(const char *name,int value) {
char *exec_array[3];
exec_array[0] = Strduplicate(name);
exec_array[1] = (char *)malloc(2);
exec_array[1] = (char *)"-m";
asprintf(&(exec_array[2]), "%d", value);
for (int i = 0 ; i < 3; i++)
cout << exec_array[i] << " ";
cout << endl;
execv(exec_array[0],exec_array);
}
int main(int argc ,char **argv) {
srand(time(NULL));
/* Getting arguments */
//........
/* Spawning children */
for (int i = 0 ; i < 3 ; i++ ) {
int value = rand()%100 + 1;
pid_t waiterpid = fork();
if (waiterpid < 0)
cout << "ERROR FORK" << endl;
else if (!waiterpid) {
string program_name = Get_cwd("child");
Call_exec(program_name.c_str(),value);
}
}
return EXIT_SUCCESS;
}
`
另一个进程是child.cpp
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc ,char **argv) {
cout << "Child #" << getpid() << " has started" << endl;
int value;
/* Getting arguments */
if (argc != 3) {
cerr << "ERROR : Wrong arguments" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
else {
if (strncmp(argv[1],"-m",2) == 0)
value = atoi(argv[2]);
}
cout << "Child has " << value << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
输出是
mypath/child -m 31
mypath/child -m 23
mypath/child -m 48
mypath/child -m 23
mypath/child -m 48
alex@alex$ Child #13063 has started
Child #13062 has started
Child has 48
Child has 23
mypath/child -m 48
Child #13064 has started
Child has 48
所以我误解了什么?
这里误解的是编写现代 C++ 代码的一般原则。没有任何理由使用这些看起来很糟糕的 C 风格动态内存分配。使用容器,这里所做的一切都可以做得更干净,生成的代码至少要小三倍。
哦,而且execv
的参数数组必须以NULL
指针结束。它不是,所以这会导致未定义的行为。由于这个垃圾参数,execv
系统调用很可能会失败 - 根据我对其手册页的细读,很可能带有 EFAULT
。
因此,execv()
实际上是 return 在子进程中。由于显示的代码无法检查其 return 值:子进程将随机地在 returning 从 execv()
、returning 到 [=16] 时继续执行=] 在子进程中,并继续其外部 for
循环的旋转木马,因此导致重复输出。
我做了一个非常简单的程序,调用 forking 并调用另一个 problem.While 它做了我想做的事,出现了一个错误,并且 cout 出现了两倍于 for 循环的次数。这是代码: main.cpp
`#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
using namespace std;
char *Strduplicate(const char *source) {
char *dest = (char *) malloc(strlen(source) + 1); // +1 = '[=10=]'
if (dest == NULL)
return NULL;
strcpy(dest, source);
return dest;
}
string Get_cwd(string word) {
char cwd[256];
getcwd(cwd, sizeof(cwd));
strcat(cwd,"/");
strcat(cwd,word.c_str());
string returnVal(cwd);
return returnVal;
}
void Call_exec(const char *name,int value) {
char *exec_array[3];
exec_array[0] = Strduplicate(name);
exec_array[1] = (char *)malloc(2);
exec_array[1] = (char *)"-m";
asprintf(&(exec_array[2]), "%d", value);
for (int i = 0 ; i < 3; i++)
cout << exec_array[i] << " ";
cout << endl;
execv(exec_array[0],exec_array);
}
int main(int argc ,char **argv) {
srand(time(NULL));
/* Getting arguments */
//........
/* Spawning children */
for (int i = 0 ; i < 3 ; i++ ) {
int value = rand()%100 + 1;
pid_t waiterpid = fork();
if (waiterpid < 0)
cout << "ERROR FORK" << endl;
else if (!waiterpid) {
string program_name = Get_cwd("child");
Call_exec(program_name.c_str(),value);
}
}
return EXIT_SUCCESS;
}
`
另一个进程是child.cpp
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc ,char **argv) {
cout << "Child #" << getpid() << " has started" << endl;
int value;
/* Getting arguments */
if (argc != 3) {
cerr << "ERROR : Wrong arguments" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
else {
if (strncmp(argv[1],"-m",2) == 0)
value = atoi(argv[2]);
}
cout << "Child has " << value << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
输出是
mypath/child -m 31
mypath/child -m 23
mypath/child -m 48
mypath/child -m 23
mypath/child -m 48
alex@alex$ Child #13063 has started
Child #13062 has started
Child has 48
Child has 23
mypath/child -m 48
Child #13064 has started
Child has 48
所以我误解了什么?
这里误解的是编写现代 C++ 代码的一般原则。没有任何理由使用这些看起来很糟糕的 C 风格动态内存分配。使用容器,这里所做的一切都可以做得更干净,生成的代码至少要小三倍。
哦,而且execv
的参数数组必须以NULL
指针结束。它不是,所以这会导致未定义的行为。由于这个垃圾参数,execv
系统调用很可能会失败 - 根据我对其手册页的细读,很可能带有 EFAULT
。
因此,execv()
实际上是 return 在子进程中。由于显示的代码无法检查其 return 值:子进程将随机地在 returning 从 execv()
、returning 到 [=16] 时继续执行=] 在子进程中,并继续其外部 for
循环的旋转木马,因此导致重复输出。