如何在 Unity 上更改 2D 动画中精灵之间的时间?

How can I change the time between sprites in 2D animations on Unity?

我有一个包含 3 个精灵(图像)的 2D 动画。我玩的时候动画非常快,我想知道是否可以改变精灵之间的时间

如果是,我该怎么做? 如果不是,我该如何解决我的问题?

谢谢!

有几种方法可以做到这一点。

  1. 将关键帧彼此分开。
  2. 降低动画的采样率。 (看动画面板的左上部分)
  3. Select animator 中的状态并在 inspector 中更改速度
  4. 减少Time.timeScale