如何在 Unity 上更改 2D 动画中精灵之间的时间?
How can I change the time between sprites in 2D animations on Unity?
我有一个包含 3 个精灵(图像)的 2D 动画。我玩的时候动画非常快,我想知道是否可以改变精灵之间的时间
如果是,我该怎么做?
如果不是,我该如何解决我的问题?
谢谢!
有几种方法可以做到这一点。
- 将关键帧彼此分开。
- 降低动画的采样率。 (看动画面板的左上部分)
- Select animator 中的状态并在 inspector 中更改速度
- 减少Time.timeScale
我有一个包含 3 个精灵(图像)的 2D 动画。我玩的时候动画非常快,我想知道是否可以改变精灵之间的时间
如果是,我该怎么做? 如果不是,我该如何解决我的问题?
谢谢!
有几种方法可以做到这一点。
- 将关键帧彼此分开。
- 降低动画的采样率。 (看动画面板的左上部分)
- Select animator 中的状态并在 inspector 中更改速度
- 减少Time.timeScale