iOS - 从底部填充 UIBezierPath 的动画
iOS - Fill Animation of a UIBezierPath from bottom
我在自定义 UIView
、draw()
中有一个 UIBezierPath
。我想填充那条路径,假设是一个从下到上的矩形。我该如何实现它。
从 Here 我看到使用 CAShapeLayer
是可行的。这对于动画效果很好,但填充不是从矩形的底部到顶部发生的。请指导。
这是你要的吗?
func zoom() {
let startPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: self.frame.size.height-30, width: self.frame.size.width, height: 30))
let endPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.size.width, height: self.frame.size.height))
let rectangleLayer = CAShapeLayer()
rectangleLayer.path = startPath.cgPath
rectangleLayer.fillColor = UIColor.cyan.cgColor
self.layer.addSublayer(rectangleLayer)
let zoomAnimation = CABasicAnimation()
zoomAnimation.keyPath = "path"
zoomAnimation.duration = 2.0
zoomAnimation.toValue = endPath.cgPath
zoomAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
zoomAnimation.isRemovedOnCompletion = false
rectangleLayer.add(zoomAnimation, forKey: "zoom")
}
我在自定义 UIView
、draw()
中有一个 UIBezierPath
。我想填充那条路径,假设是一个从下到上的矩形。我该如何实现它。
从 Here 我看到使用 CAShapeLayer
是可行的。这对于动画效果很好,但填充不是从矩形的底部到顶部发生的。请指导。
这是你要的吗?
func zoom() {
let startPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: self.frame.size.height-30, width: self.frame.size.width, height: 30))
let endPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.size.width, height: self.frame.size.height))
let rectangleLayer = CAShapeLayer()
rectangleLayer.path = startPath.cgPath
rectangleLayer.fillColor = UIColor.cyan.cgColor
self.layer.addSublayer(rectangleLayer)
let zoomAnimation = CABasicAnimation()
zoomAnimation.keyPath = "path"
zoomAnimation.duration = 2.0
zoomAnimation.toValue = endPath.cgPath
zoomAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
zoomAnimation.isRemovedOnCompletion = false
rectangleLayer.add(zoomAnimation, forKey: "zoom")
}