寻找资源来解释故事板中视图控制器对象上方的托盘?
Finding a resource that explains the tray above a View Controller Object in Storyboards?
我找到了一种通过向情节提要中的视图控制器添加对象来实现 UITableViewDataSource 对象的新方法,我想了解有关标记为红色的区域的更多信息。当在 Whosebug 上搜索与故事板相关的结果时,我得到了一个包含 4,000 多个与 Interface Builder 有关的问题的列表,因此这个问题可能是重复的。我在哪里可以找到在线资源来解释 Xcode 的故事板中视图控制器对象上方的托盘?
提前致谢,以下是屏幕截图:
视图控制器上方水平行中的四个图标只是访问顶级对象(真实对象和代理对象)的另一种方式(除了 canvas 左侧的文档大纲)有了这个场景。因此,视图控制器代理、第一响应者代理、退出代理(用于展开序列)以及任何 you 在顶层引入的东西。
在通常的实践中,非常典型的第四个对象可能是您附加到视图的手势识别器(如我上面的屏幕截图所示)。但是 nib 通常只是对象的来源,因此您可以从这里实例化任何您喜欢的东西(正如我假设您正在做的那样)。
这叫做"Scene Dock"。
这是重复的 (and ),因为它的命名似乎不直观 我提交此答案以供参考。
我快速 Google 浏览了 Apple 的开发文档,看看是否可以找到一些详细信息,但结果相对空白。在讨论向视图控制器添加手势识别器(就像 )时,他们确实参考了 "scene dock"。
我找到了一种通过向情节提要中的视图控制器添加对象来实现 UITableViewDataSource 对象的新方法,我想了解有关标记为红色的区域的更多信息。当在 Whosebug 上搜索与故事板相关的结果时,我得到了一个包含 4,000 多个与 Interface Builder 有关的问题的列表,因此这个问题可能是重复的。我在哪里可以找到在线资源来解释 Xcode 的故事板中视图控制器对象上方的托盘?
提前致谢,以下是屏幕截图:
视图控制器上方水平行中的四个图标只是访问顶级对象(真实对象和代理对象)的另一种方式(除了 canvas 左侧的文档大纲)有了这个场景。因此,视图控制器代理、第一响应者代理、退出代理(用于展开序列)以及任何 you 在顶层引入的东西。
在通常的实践中,非常典型的第四个对象可能是您附加到视图的手势识别器(如我上面的屏幕截图所示)。但是 nib 通常只是对象的来源,因此您可以从这里实例化任何您喜欢的东西(正如我假设您正在做的那样)。
这叫做"Scene Dock"。
这是重复的
我快速 Google 浏览了 Apple 的开发文档,看看是否可以找到一些详细信息,但结果相对空白。在讨论向视图控制器添加手势识别器(就像