在 n 秒后中断的循环

For loop that breaks after n amount of seconds

我怎样才能让这个简单的 for 循环在执行后恰好经过一个 1 之后中断?

var i int

for {
  i++
}

通过检查自开始以来经过的时间:

var i int
for start := time.Now(); time.Since(start) < time.Second; {
    i++
}

或使用 "timeout" 渠道,通过调用 time.After() 获得。使用 select 检查时间是否已到,但您必须添加一个 default 分支,以便它成为 non-blocking 检查。如果时间到了,则退出循环。使用标签并从 for 循环中断也很重要,否则 break 将直接从 select 中断,这将是一个无限循环。

loop:
    for timeout := time.After(time.Second); ; {
        select {
        case <-timeout:
            break loop
        default:
        }
        i++
    }

注意:如果循环体还执行通信操作(如发送或接收),使用超时通道可能是唯一可行的选择! (您可以在同一个 select 中列出超时检查和循环的通信操作。)

我们可能会重写超时通道解决方案以不使用标签:

for stay, timeout := true, time.After(time.Second); stay; {
    i++
    select {
    case <-timeout:
        stay = false
    default:
    }
}

优化

我知道你的循环只是一个例子,但如果循环只做一点点工作,就不值得在每次迭代中检查超时。我们可以重写第一个解决方案来检查超时,例如在这样的每 10 次迭代中:

var i int
for start := time.Now(); ; {
    if i % 10 == 0 {
        if time.Since(start) > time.Second {
            break
        }
    }
    i++
}

我们可以选择一个迭代次数,它是 2 的倍数,然后我们可以使用位掩码,它应该比余数检查更快:

var i int
for start := time.Now(); ; {
    if i&0x0f == 0 { // Check in every 16th iteration
        if time.Since(start) > time.Second {
            break
        }
    }
    i++
}

我们也可以计算一次结束时间(循环必须结束的时间),然后你只需要将当前时间与此进行比较:

var i int
for end := time.Now().Add(time.Second); ; {
    if i&0x0f == 0 { // Check in every 16th iteration
        if time.Now().After(end) {
            break
        }
    }
    i++
}

我知道这个问题有点老了,但下面的内容可能对寻找类似场景的人有用:

func keepCheckingSomething() (bool, error) {
    timeout := time.After(10 * time.Second)
    ticker := time.Tick(500 * time.Millisecond)
    // Keep trying until we're timed out or get a result/error
    for {
        select {
        // Got a timeout! fail with a timeout error
        case <-timeout:
            return false, errors.New("timed out")
        // Got a tick, we should check on checkSomething()
        case <-ticker:
            ok, err := checkSomething()
            if err != nil {
            // We may return, or ignore the error
                return false, err
            // checkSomething() done! let's return
            } else if ok {
                return true, nil
            }
            // checkSomething() isn't done yet, but it didn't fail either, let's try again
        }
    }
}