Java - 对象池的性能与新对象实例化

Java - performance of object pool vs new object instantiation

我目前正在尝试为竞赛构建一些代码执行优化,并且正在研究 ObjectPool 模式以支持对象重用而不是新对象实例化。

我整理了一个 small project (and the only test class) 来调查我看到但不理解的一些事情。

我在做什么:

我得到的结果是: Figures are for new instantiation vs with object pool for 5 000 000 iterations without_warmup_without_new_object_use_with_random_parameters: 417 vs 457 without_warmup_without_new_object_use_with_fixed_parameters: 11 vs 84 without_warmup_with_new_object_use_with_random_parameters: 515 vs 493 without_warmup_with_new_object_use_with_fixed_parameters: 64 vs 90 with_warmup_without_new_object_use_with_random_parameters: 284 vs 419 with_warmup_without_new_object_use_with_fixed_parameters: 8 vs 55 with_warmup_with_new_object_use_with_random_parameters: 410 vs 397 with_warmup_with_new_object_use_with_fixed_parameters: 69 vs 82

我从中注意到:

我在这里寻找的是了解这些结果,并获得指向我可以阅读的文档/书籍的指针,以充分了解这些情况下幕后发生的事情。

谢谢!

固定参数

正如 Mike Nakis 在评论中提到的,使用随机参数的测试与使用固定参数的测试之间的差异完全是由于生成随机数的开销,更公平的测试可能是生成 10百万个随机整数条目数组(初始化 Point 所需的每个参数 1 个),然后再进入循环并将其与您选择的 1000 万个条目数组(即 1 和 2)进行比较一样一样,不包括测试结果中生成随机数的费用。

性能

您的池的性能比每次初始化新对象差的原因(至少在执行时间方面),是因为您存储在池中的对象是一个相对微不足道的对象,需要没时间初始化。因此,您正在评估的条件语句:

if (pointIndex >= POINT_POOL_SIZE) {
            pointIndex = pointIndex - POINT_POOL_SIZE;
            totalPointLoops++;
        }

以及索引数组,需要比 Point 对象初始化所需的更多执行时间。

您可能会在您的示例中节省一些内存,但这似乎不太可能,因为您从池中取出的对象永远不会释放回池中以供重用(从我在您的代码中看到的)。 同样,一个简单的循环可能不是测试对象池的最佳方法,因为对象池的目的是拥有一个缓存 create/prone 到 failure/etc 昂贵的对象,并且它们往往会被使用对于比简单循环迭代更长的时间,您很可能一次只真正使用一个对象。

相关信息

以下是 Java 中有关对象池信息的一些很好的链接: