在 Corona SDK 中,如何让一个对象每隔几个点增加一定的速度?

How do I make an object increase a certain speed every few points in Corona SDK?

我想在 5 点后增加一个球的速度,直到达到某个速度。我怎样才能有效地做到这一点?

假设

       local speed=0
       local score=0
       local ball

如果有人遇到同样的问题,那么这段代码可能会对您有所帮助:)

 if(score%5==0)then

 speed=speed+0.2   

 end

试试下面的代码。 Speed是根据score

计算的
local mFloor = math.floor
local mMin = math.min

local pointStep = 5
local speedStep = 0.2
local startSpeed = 0
local speedLimit = 4
local times = mFloor( score / pointStep )

speed = times * speedStep + startSpeed
speed = mMin( speed, speedLimit )