如何确保 UIView 在 SKScene 之上?
How to make sure UIView is on top of SKScene?
是否有任何 Objective-C 代码来确保 UIView 在被调用时始终位于 SKScene 之上?在我的 SpriteKit 游戏中玩游戏期间,我通过单击一个按钮从 SKScene 调用此 UIView。色调激活,但此 UIView(选项屏幕)图像不在所有 SKScene 图像之上。
您应该尝试使用 .zPosition
来排列 UI 元素在 zAxis 上的顺序。
因此您可以使用任何数字。
您可以使用 .zPosition = 1
或 .zPosition = 9876.26
。唯一重要的是使数字不同。如果数字较小,则该元素较低/落后于其他元素。数字大的在最上面
希望能回答您的问题:)
是否有任何 Objective-C 代码来确保 UIView 在被调用时始终位于 SKScene 之上?在我的 SpriteKit 游戏中玩游戏期间,我通过单击一个按钮从 SKScene 调用此 UIView。色调激活,但此 UIView(选项屏幕)图像不在所有 SKScene 图像之上。
您应该尝试使用 .zPosition
来排列 UI 元素在 zAxis 上的顺序。
因此您可以使用任何数字。
您可以使用 .zPosition = 1
或 .zPosition = 9876.26
。唯一重要的是使数字不同。如果数字较小,则该元素较低/落后于其他元素。数字大的在最上面
希望能回答您的问题:)