将两个精灵组合成预制Unity

Combine two sprites into prefab Unity

我在 canvas 上从资产商店下载了两个精灵,一个是建筑物,一个是建筑物所在的地基。

然而,在我的游戏中,这两个精灵将始终在一起。我将在我的地图上创建许多这样的实例,我不想将每一块单独拖到地图上并定位它们。所以我希望突出显示它们并将它们变成预制件,这样我只需要管理一个对象而不是拖拽两个精灵。

我可以在 photoshop 中打开它们并合并两张图片,但我更愿意将它们统一放在一起并让我的 sprites 模块化。

您可以创建一个空对象。这个对象是父对象。 然后在层级 window 中,将 2 个精灵拖到这个父对象上。所以 2 个精灵是父对象的子对象。将此父对象设为预制件。