将 Rust 变量传递给期望能够修改它的 C 函数
Passing a Rust variable to a C function that expects to be able to modify it
我正在编写一个安全的 Rust 层,我可以使用它从 Rust 中的 C 库调用函数。我已经使用 rust-bindgen 生成了不安全的绑定,但我对 Rust 和 C 在传递指针方面的工作方式的差异感到有点困惑。
C 函数如下所示:
bool imeGet(unsigned char address, int *value);
它在 address
处读取 I2C 传感器,将结果存储在 value
中,并在成功时 returns TRUE
。
Bindgen 的 Rust 函数如下所示:
pub fn imeGet(address: ::std::os::raw::c_uchar,
value: *mut ::std::os::raw::c_int) -> bool;
我的安全呼叫者目前看起来像这样:
pub fn ime_get(addr: u8) -> i32 {
let v: &mut i32 = 0;
unsafe {
imeGet(addr, v);
*v
}
}
由于 = 0
,此代码无法编译。当我没有那个时,编译器抱怨 v
可能没有被初始化。我的目的是在此函数中处理成功,并且只是 return i32
值。
如何处理 *mut c_int
参数的行为?我试图将 v
声明为引用,将 return 声明为取消引用的值(如上),但这不起作用。我也试过 return v
,但我真的不希望 return 值保持可变。
我是 Rust 的新手,但我在 C 方面有不错的背景,这可能是我困惑的根源。
but I do have a decent background in C
你的 Rust 代码的道德等价物是:
int *v = NULL;
imeGet(addr, v);
*v
这会出错,因为 C 代码可能会取消引用 v
来存储值,除非你传入了一个 NULL,所以它更有可能会崩溃。
您需要为值创建存储,然后向函数提供对该存储的引用:
fn ime_get(addr: u8) -> i32 {
let mut v = 0;
unsafe { imeGet(addr, &mut v) };
v
}
任何指针类型的解决方案使用ptr::null_mut
:
unsafe {
let mut v = std::ptr::null_mut();
takes_a_pointer_pointer(addr, &mut v);
v
}
任何类型的通用解决方案使用mem::MaybeUninit
:
unsafe {
let mut v = std::mem::MaybeUninit::uninit();
takes_a_value_pointer(addr, v.as_mut_ptr());
v.assume_init()
}
为了完整性,您应该检查 return 值:
fn ime_get(addr: u8) -> Option<i32> {
let mut v = 0;
let success = unsafe { imeGet(addr, &mut v) };
if success {
Some(v)
} else {
None
}
}
the differences between how Rust and C work with regards to passing pointers.
这个级别真的没有。
我正在编写一个安全的 Rust 层,我可以使用它从 Rust 中的 C 库调用函数。我已经使用 rust-bindgen 生成了不安全的绑定,但我对 Rust 和 C 在传递指针方面的工作方式的差异感到有点困惑。
C 函数如下所示:
bool imeGet(unsigned char address, int *value);
它在 address
处读取 I2C 传感器,将结果存储在 value
中,并在成功时 returns TRUE
。
Bindgen 的 Rust 函数如下所示:
pub fn imeGet(address: ::std::os::raw::c_uchar,
value: *mut ::std::os::raw::c_int) -> bool;
我的安全呼叫者目前看起来像这样:
pub fn ime_get(addr: u8) -> i32 {
let v: &mut i32 = 0;
unsafe {
imeGet(addr, v);
*v
}
}
由于 = 0
,此代码无法编译。当我没有那个时,编译器抱怨 v
可能没有被初始化。我的目的是在此函数中处理成功,并且只是 return i32
值。
如何处理 *mut c_int
参数的行为?我试图将 v
声明为引用,将 return 声明为取消引用的值(如上),但这不起作用。我也试过 return v
,但我真的不希望 return 值保持可变。
我是 Rust 的新手,但我在 C 方面有不错的背景,这可能是我困惑的根源。
but I do have a decent background in C
你的 Rust 代码的道德等价物是:
int *v = NULL;
imeGet(addr, v);
*v
这会出错,因为 C 代码可能会取消引用 v
来存储值,除非你传入了一个 NULL,所以它更有可能会崩溃。
您需要为值创建存储,然后向函数提供对该存储的引用:
fn ime_get(addr: u8) -> i32 {
let mut v = 0;
unsafe { imeGet(addr, &mut v) };
v
}
任何指针类型的解决方案使用ptr::null_mut
:
unsafe {
let mut v = std::ptr::null_mut();
takes_a_pointer_pointer(addr, &mut v);
v
}
任何类型的通用解决方案使用mem::MaybeUninit
:
unsafe {
let mut v = std::mem::MaybeUninit::uninit();
takes_a_value_pointer(addr, v.as_mut_ptr());
v.assume_init()
}
为了完整性,您应该检查 return 值:
fn ime_get(addr: u8) -> Option<i32> {
let mut v = 0;
let success = unsafe { imeGet(addr, &mut v) };
if success {
Some(v)
} else {
None
}
}
the differences between how Rust and C work with regards to passing pointers.
这个级别真的没有。