ObservableCollection<T>(列表<T>)

ObservableCollection<T>(List<T>)

在msdn中你可以看到:"Initializes a new instance of the ObservableCollection class that contains elements copied from the specified list."

但我不明白这种行为:

我有一个 class 人。

public class Person
{
    public string Firstname { get; set; }
    public string Lastname { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return Firstname + " " + Lastname;
    }
}

现在我创建一个人员列表。 然后我创建一个 ObservableCollection,它应该包含列表中复制的元素。

然后我在列表中更改了一个人,在 ObservableCollection 中更改了一个人。 这两种变化都反映在两个系列中。为什么?

最后,我在列表中添加了一个人,在 OC 中添加了一个人。 添加的项目仅反映在相关集合中

public partial class MainWindow : Window
{
    private List<Person> PersonList{ get; set; }
    private ObservableCollection<Person> PersonObservableCollection { get; set; }

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        FillCollections();

        listbox1.ItemsSource = PersonList;
        listbox2.ItemsSource = PersonObservableCollection;            
    }


    private void FillCollections()
    {
        PersonList = LoadDataPerson();
        PersonObservableCollection = new ObservableCollection<Person>(PersonList);

        // Adding a person to the List.
        PersonList.Add(new Person() { Firstname = "added to List",});

        // Adding a person to the ObservableCollection.
        PersonObservableCollection.Add(new Person() { Firstname = "added to Observable Collection" });


        // Changing then name of the first person in the List
        Person p1 = PersonList[0];
        p1.Lastname = "changed in List";

        // Changing the name of the second person in the ObservableList
        Person p2 = PersonObservableCollection[1];
        p2.Lastname = "changed in ObservableCollection";
    }


    private List<Person> LoadDataPerson()
    {
        List<Person> personen = new List<Person>();
        personen.Add(new Person() { Firstname = "John"});
        personen.Add(new Person() { Firstname = "Will"});
        personen.Add(new Person() { Firstname = "Sam" });
        return personen;
    }
}

xaml:

<Window x:Class="ObservableCollection.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:ObservableCollection"
    mc:Ignorable="d"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <ListBox Grid.Column="0" x:Name="listbox1"/>
    <ListBox Grid.Column="1" x:Name="listbox2"/>

</Grid>

输出如下所示: Output

那里的文档可能更清楚。对于值类型,如 int,很明显 "copied" 的含义是:

Initializes a new instance of the ObservableCollection<T> class that contains elements copied from the specified list.

然而,在你的情况下,你有一个引用类型。正是这个引用在两个列表之间被复制,所以两个列表都指向同一个底层对象,这意味着在两个列表中都可以看到任何更新。

In msdn you can read: "Initializes a new instance of the ObservableCollection class that contains elements copied from the specified list."

的确如此,但复制的是元素,而不是它们的内容 - 即元素的引用。

所以现在你有两个具有相同元素的集合。
当您从列表或 observableCollection 中询问一个元素时,您将获得对同一 person 实例的引用。 所以改变它显然会反映在两者上。

当您添加一个新项目时,您将其添加到一个特定的集合中,它不会被复制到另一个集合中。

因此,如果您查看 source code for this 基础列表正在被操纵。

    protected virtual void InsertItem(int index, T item) {
        items.Insert(index, item);
    }

这只是一个例子,items 是私有字段:

public class Collection<T>: IList<T>, IList, IReadOnlyList<T>
{
    IList<T> items;
    [NonSerialized]
    private Object _syncRoot;

    public Collection() {
        items = new List<T>();
    }

    public Collection(IList<T> list) {
        if (list == null) {
            ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.list);
        }
        items = list;
    }

当您修改两个集合(可观察的集合和您的原始集合)时,您可以清楚地看到,更改将反映在两者中。

ObservableCollection 所做的一切都是在代理 INotifyPropertyChanged