如何从多个 Storyboard 源视图控制器中呈现给定的视图控制器?
How Can I Present A Given View Controller From More Than One Storyboard Source View Controller?
我正在制作故事板,因此我需要展示一个数据输入视图控制器。数据条目 vc 需要一个保存按钮和一个取消按钮。我需要显示来自其他两个视图控制器的数据条目 vc。
我想通过情节提要来配置它,这样我的情节提要确实 "tells the story"。如果我对数据条目 VC 执行 show segue,则后退按钮将使我返回到正确的源控制器(VC1 或 VC2)。我想我可以使用后退按钮来触发取消操作(嗯……),但是保存操作呢?如果我通过中间导航控制器以模态方式显示数据条目 VC,那么我可以添加保存和取消栏按钮项目并将展开 segues 附加到它们,但似乎没有办法有条件地展开回正确的来源(VC1 或 VC2)。
我确定的是:
- VC1 和 VC2 将模态显示数据条目 VC 而无需干预导航控制器(即数据条目 VC 没有导航项)。
- 数据条目vc将有两个UIButtons,保存和取消。这两个按钮将触发数据条目中的操作 VC,这将关闭它。
- VC1(VC2) 将目标添加到数据条目 VC 的按钮,以便 VC1(VC2)可以采取适当的行动(包括删除目标)。
请参阅下面的代码和故事板。 (注意:这些不是来自我的实际应用程序。它们来自我用来试验的项目)。
所以,我的作品。但是,我不禁觉得还有更优雅的技巧。我真正想要的是重用数据输入视图及其控制器。从所有者是数据条目 vc 的 nib 加载视图是否可行?也许是一个 UIContainerView?有更多经验的人会告诉我吗(即使要确认我所拥有的也差不多)?谢谢!
VC1和VC2中的相关代码:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
func setupButtons(_ view: UIView) {
view.subviews.forEach() { view in
if let button = view as? UIButton, let title = button.title(for: .normal) {
switch title {
case "Save":
button.addTarget(self, action: #selector(save(sender:)), for: .touchUpInside)
case "Cancel":
button.addTarget(self, action: #selector(cancel(sender:)), for: .touchUpInside)
default:
break
}
}
else {
setupButtons(view)
}
}
}
if let vc = segue.destination as? DataEntryViewController {
setupButtons(vc.view)
}
}
func cancel(sender: UIButton) {
process(button: sender, save: false)
}
func save(sender: UIButton) {
process(button: sender, save: true)
}
private func process(button: UIButton, save: Bool) {
let title = button.title(for: .normal) ?? "<unknown>"
print("The \(title) button was pressed")
if save {
if let vc = button.viewController as? DataEntryViewController {
print("The data is \(vc.data)")
}
else {
print("Cannot get the \(title) button's VC")
}
}
button.removeTarget(self, action: nil, for: .touchUpInside)
}
数据录入控制器中的相关代码:
@IBAction func cancel(_ sender: UIButton) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
@IBAction func save(_ sender: UIButton) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
根据我对 unwind segues 的了解,这应该可以正常工作。参见 Technical Note TN2298
第 "How an Unwind Segue Determines its Destination View Controller" 节。您是否真的尝试过在 VC1 和 VC2 中实现相同的展开操作
并将按钮连接到 Interface Builder 中相应的展开操作?
附带说明一下,您在查找视图时可能应该使用标签,而不是将按钮标题与固定字符串(国际化和所有)进行比较。
编辑:
我刚刚创建了一个完全符合我描述的测试项目。该应用程序是一个带有两个视图控制器(FirstViewController
和 SecondViewController
)的选项卡栏控制器,这两个视图控制器都显示一个带有取消按钮和保存按钮的数据输入视图控制器。它们分别连接到展开操作 unwindToCancel:
和 unwindToSave:
。
class FirstViewController: UIViewController
{
@IBAction func unwindToSave(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("FirstViewController unwindToSave")
}
@IBAction func unwindToCancel(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("FirstViewController unwindToCancel")
}
}
class SecondViewController: UIViewController
{
@IBAction func unwindToSave(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("SecondViewController unwindToSave")
}
@IBAction func unwindToCancel(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("SecondViewController unwindToCancel")
}
}
根据我来自哪个视图控制器,当我点击取消或保存时会打印正确的消息。
我正在制作故事板,因此我需要展示一个数据输入视图控制器。数据条目 vc 需要一个保存按钮和一个取消按钮。我需要显示来自其他两个视图控制器的数据条目 vc。
我想通过情节提要来配置它,这样我的情节提要确实 "tells the story"。如果我对数据条目 VC 执行 show segue,则后退按钮将使我返回到正确的源控制器(VC1 或 VC2)。我想我可以使用后退按钮来触发取消操作(嗯……),但是保存操作呢?如果我通过中间导航控制器以模态方式显示数据条目 VC,那么我可以添加保存和取消栏按钮项目并将展开 segues 附加到它们,但似乎没有办法有条件地展开回正确的来源(VC1 或 VC2)。
我确定的是:
- VC1 和 VC2 将模态显示数据条目 VC 而无需干预导航控制器(即数据条目 VC 没有导航项)。
- 数据条目vc将有两个UIButtons,保存和取消。这两个按钮将触发数据条目中的操作 VC,这将关闭它。
- VC1(VC2) 将目标添加到数据条目 VC 的按钮,以便 VC1(VC2)可以采取适当的行动(包括删除目标)。
请参阅下面的代码和故事板。 (注意:这些不是来自我的实际应用程序。它们来自我用来试验的项目)。
所以,我的作品。但是,我不禁觉得还有更优雅的技巧。我真正想要的是重用数据输入视图及其控制器。从所有者是数据条目 vc 的 nib 加载视图是否可行?也许是一个 UIContainerView?有更多经验的人会告诉我吗(即使要确认我所拥有的也差不多)?谢谢!
VC1和VC2中的相关代码:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
func setupButtons(_ view: UIView) {
view.subviews.forEach() { view in
if let button = view as? UIButton, let title = button.title(for: .normal) {
switch title {
case "Save":
button.addTarget(self, action: #selector(save(sender:)), for: .touchUpInside)
case "Cancel":
button.addTarget(self, action: #selector(cancel(sender:)), for: .touchUpInside)
default:
break
}
}
else {
setupButtons(view)
}
}
}
if let vc = segue.destination as? DataEntryViewController {
setupButtons(vc.view)
}
}
func cancel(sender: UIButton) {
process(button: sender, save: false)
}
func save(sender: UIButton) {
process(button: sender, save: true)
}
private func process(button: UIButton, save: Bool) {
let title = button.title(for: .normal) ?? "<unknown>"
print("The \(title) button was pressed")
if save {
if let vc = button.viewController as? DataEntryViewController {
print("The data is \(vc.data)")
}
else {
print("Cannot get the \(title) button's VC")
}
}
button.removeTarget(self, action: nil, for: .touchUpInside)
}
数据录入控制器中的相关代码:
@IBAction func cancel(_ sender: UIButton) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
@IBAction func save(_ sender: UIButton) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
根据我对 unwind segues 的了解,这应该可以正常工作。参见 Technical Note TN2298 第 "How an Unwind Segue Determines its Destination View Controller" 节。您是否真的尝试过在 VC1 和 VC2 中实现相同的展开操作 并将按钮连接到 Interface Builder 中相应的展开操作?
附带说明一下,您在查找视图时可能应该使用标签,而不是将按钮标题与固定字符串(国际化和所有)进行比较。
编辑:
我刚刚创建了一个完全符合我描述的测试项目。该应用程序是一个带有两个视图控制器(FirstViewController
和 SecondViewController
)的选项卡栏控制器,这两个视图控制器都显示一个带有取消按钮和保存按钮的数据输入视图控制器。它们分别连接到展开操作 unwindToCancel:
和 unwindToSave:
。
class FirstViewController: UIViewController
{
@IBAction func unwindToSave(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("FirstViewController unwindToSave")
}
@IBAction func unwindToCancel(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("FirstViewController unwindToCancel")
}
}
class SecondViewController: UIViewController
{
@IBAction func unwindToSave(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("SecondViewController unwindToSave")
}
@IBAction func unwindToCancel(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("SecondViewController unwindToCancel")
}
}
根据我来自哪个视图控制器,当我点击取消或保存时会打印正确的消息。