.hitTestPoint 击中多个测试点 (AS3)

.hitTestPoint hitting multiple test points (AS3)

我可以这样写一个 hitTestPoint 触发器

if (mc1.hitTestPoint(mc2.x, mc2.y, true)) 

如果我想有多个测试点,我可以写类似

的东西
if (mc1.hitTestPoint(mc2.x, mc2.y, true) || mc1.hitTestPoint(mc2.x-5, mc2.y, true) || mc1.hitTestPoint(mc2.x+5, mc2.y, true))

我想知道是否可以在同一语句中定义多个生命值。我已经尝试过这样的事情但没有运气......

if (mc1.hitTestPoint((mc2.x, mc2.y, true) || (mc2.x, mc2.y, true))) 

if (mc1.hitTestPoint((mc2.x+5 || mc2.x-5), mc2.y, true)) 

...还有许多其他方法,但似乎没有任何效果。一遍又一遍地为同一个对象写出新点是一件很痛苦的事情,尤其是当你有 20 多个生命值需要检查时。有没有办法在一个语句中添加多个点?

你似乎混淆了编程和巫术。 DisplayObject.hitTestPoint 按照此指定顺序接受 2 到 3 个指定类型(数字、数字、[可选布尔值])的参数,除此之外别无他法。

((mc2.x, mc2.y, true) || (mc2.x, mc2.y, true)) = single Boolean argument

((mc2.x+5 || mc2.x-5), mc2.y, true) = (Boolean, Number, Boolean)

所以你一次只击中一个点。要命中其中的 20 个,您需要遍历一个点数组。例如:

var Foo:Array =
[
    mc2.x, mc2.y,
    mc2.x+5, mc2.y,
    mc2.x-5, mc2.y
];

// Hit test pairs of elements as (x,y) coordinates.
for (var i:int = 0; i < Foo.length; i += 2)
{
    var aHit:Boolean = mc1.hitTestPoint(Foo[i], Foo[i+1]);
    
    if (aHit)
    {
        trace("Hit!", Foo[i], Foo[i+1]);
    }
    else
    {
        trace("Miss!", Foo[i], Foo[i+1]);
    }
}