SDL2 - Window 无法重新打开

SDL2 - Window cannot be reopened

我正在用 2 windows.

编写一个简单的 SDL2 应用程序

第一个 window(window 变量)在应用程序启动时显示,第二个(window2 变量)隐藏。

预期行为:

我点击第一个window,弹出第二个window,然后关闭第二个window。

我可以随心所欲地关闭和重新打开 window。

观察到的行为:

关闭第二个 window 后,如果我重新单击第一个 window,第二个 window 不会按预期出现。

所述:window 没有出现在我的 window 经理(即 Wayland)中。


代码:

#include <SDL2/SDL.h>

int main()
{
    SDL_Window* window, *window2 = NULL;

    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
        return 1;
    } else {
        window = SDL_CreateWindow("ONE", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                     SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
        window2 = SDL_CreateWindow("TWO", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 
                      SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 320, 240, SDL_WINDOW_HIDDEN);

        if (window == NULL || window2 == NULL) {
            SDL_DestroyWindow(window);
            SDL_DestroyWindow(window2);
            return 1;
        }

        bool running = true;

        while(running) {
            SDL_Event event;
            while (SDL_PollEvent(&event)) {
                if (event.type == SDL_WINDOWEVENT) {
                    if (event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_CLOSE) {
                        if (SDL_GetWindowID(window) == event.window.windowID) {
                            running = false;
                        } else {
                            SDL_HideWindow(window2);
                        }
                    }
                } else if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) {
                    SDL_ShowWindow(window2);
                }
            }
        }
    }

    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_DestroyWindow(window2);

    SDL_Quit();

    return 0;
}

您应该调用 SDL_RaiseWindow 将第二个 window 放在另一个之上。 来自 lazyfoo's 个传奇的 SDL 教程:

void LWindow::focus() 
{ 
//Restore window if needed 
if( !mShown ) 
    SDL_ShowWindow( mWindow ); 

//Move window forward
SDL_RaiseWindow( mWindow ); 
} 

这是一个SDL bug that may or may not have been fixed by this patch