如何将纹理从 Maya 导出到 unity
How to export a texture from Maya to unity
我正在尝试从 Maya 导出带有动画的模型,但是当我导入 unity 时,我得到了模型,但纹理不存在。我从互联网上发现,在导入模型时,我需要启用同样不适合我的媒体。
对于 Maya,您可以在导出 FBX 时选中 EmbeddMedia 复选框。在这种情况下,所有模型和纹理都将自动导入到 Unity。但是 FBX 文件的权重会更大。(ref)
或
正如尼卡所说,
- 首先将你的纹理添加到unity中
- 然后添加您的 fbx
我正在尝试从 Maya 导出带有动画的模型,但是当我导入 unity 时,我得到了模型,但纹理不存在。我从互联网上发现,在导入模型时,我需要启用同样不适合我的媒体。
对于 Maya,您可以在导出 FBX 时选中 EmbeddMedia 复选框。在这种情况下,所有模型和纹理都将自动导入到 Unity。但是 FBX 文件的权重会更大。(ref)
或
正如尼卡所说,
- 首先将你的纹理添加到unity中
- 然后添加您的 fbx