Android SQLite 对比文件对比 JSON?

Android SQLite vs File vs JSON?

我正在使用 google 地图在地图上绘制标记。我可以保存所有这些点的数据(超过 17000 行,3 列:shopId、shopName、lat、long)。

我还可以发送 JSON 查询,指定我的 lat/long 以及我想要数据的周围商店的半径。然后我会收到回数据。这有效,但是当我创建标记(使用 AsyncTask)时,应用程序中发生冻结(并且很明显)。

这是我用来在 Google 地图上生成自定义标记的代码:

        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
            try {
                JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);
                String finalReturn[] = result.split("\r?\n");
                if(jsonArray.get(0).toString().equals("4")) {

                    for (int i = 1; i < finalReturn.length; i++) {
                        jsonArray = new JSONArray(finalReturn[i]);
                       IconGenerator iconGenerator = new IconGenerator(getApplicationContext());
                       iconGenerator.setStyle(IconGenerator.STYLE_RED);
                        iconGenerator.setRotation(90);
                        iconGenerator.setContentRotation(-90);
                        Bitmap iconBitmap = iconGenerator.makeIcon(jsonArray.get(5).toString());

                        Marker marker = mMap.addMarker(new MarkerOptions()
                                .position(new LatLng(jsonArray.getDouble(6), jsonArray.getDouble(7)))
                                .icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(iconBitmap)));
                        marker.setTitle(jsonArray.getString(1));
                        marker.setSnippet(jsonArray.getString(2) + " " + jsonArray.getString(8));
                    }
                }
            } catch (JSONException e) {

            }

我的问题是,这里的最佳解决方案是什么,将点存储在 MySQL 服务器中并从该区域生成最近的商店(SQlite Getting nearest locations (with latitude and longitude) 类似这样),或者总是查询服务器对于数据。或者可能是两者的混合体(查询服务器,然后将数据保存在 SQLite 数据库中。)

我只是 Android 的初学者,很抱歉,如果这个问题很简单。

最快的方法应该是将数据保存在 SQLite 数据库中并从那里查询,但是如果您只需要用户附近的几家商店,每次只需调用网络服务就可以了.

除此之外,您的应用程序中发生的冻结很可能是由于 onPostExecute 方法在 UI-Thread 中被调用并且您正在做繁重的工作在这种方法中。

你不应该在那里解析你的 JSON,而是在 doInBackground 方法和每个解析的元素调用 publishProgress调用 onProgressUpdate 方法(它也在 UI-Thread 中执行。

像这样,您可以一次在地图上设置一个标记,这样,系统可以使用单个 onProgressUpdate 调用之间的时间来更新UI 所以应该不再发生冻结。

它应该看起来像这样:

 protected Void doInBackground(...) {
     String result = getResult();
     try {
            JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);
            String finalReturn[] = result.split("\r?\n");
            if(jsonArray.get(0).toString().equals("4")) {

                for (int i = 1; i < finalReturn.length; i++) {
                    jsonArray = new JSONArray(finalReturn[i]);
                    publishProgress(jsonArray);
                }
            }
     } catch (JSONException e) {
          //handle error
        }
 }

 @Override
 protected void onProgressUpdate(JSONArray... progress) {
     JSONArray array = progress[0];
     IconGenerator iconGenerator = new IconGenerator(getApplicationContext());
     iconGenerator.setStyle(IconGenerator.STYLE_RED);
     iconGenerator.setRotation(90);
     iconGenerator.setContentRotation(-90);
     Bitmap iconBitmap = iconGenerator.makeIcon(jsonArray.get(5).toString());

     Marker marker = mMap.addMarker(new MarkerOptions()
                      .position(new LatLng(jsonArray.getDouble(6), jsonArray.getDouble(7)))
                      .icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(iconBitmap)));
     marker.setTitle(jsonArray.getString(1));
     marker.setSnippet(jsonArray.getString(2) + " " + jsonArray.getString(8));
 }