将 UML 图实现为 java 代码(同时使用聚合和多态性)

implementing UML diagram to java code (uses both aggregation and polymorphism)

我正在做一个让我有点困惑的 java 练习。当方法在接口中时如何使用多态性?一些帮助将不胜感激。

setter 和 getter 可以省略。

我目前拥有的:

接口:

interface Interface {
    public void start();
    public void stop();
}

第一个Class:

class Class1 implements Interface {

    private String brand;

    @Override
    public void start() { 
    System.out.println("Hello from start"); }

    @Override
    public void stop() { 
    System.out.println("Hello from stop");}
}

Class 2:

class Class2 implements Interface {

    private String plate;

    @Override
    public void start() { 
   System.out.println("Hello from start");
   }

    @Override
    public void stop() { 
    System.out.println("Hello from stop");}
    }

聚合Class:

class Aggregate {

    private String destination;
    private String starting;

    public void trip(interface : Interface) {
        interface = new Aggregate(Interface);
    }
}

java中的接口是抽象方法的集合。当一个class实现一个接口时,它继承接口的抽象方法,这样class就可以为那些方法专门为自己添加一个主体。也就是说,class可以override接口中提到的那些方法。相信大家知道overridingoverloading是java中的两种多态。所以,在你上面的回答中,你确实正确地使用了多态性。只是,添加一个与 class 相关的简单方法体,例如将某些内容打印到屏幕(如作业中所述),以添加更多含义。