向客户发送信息的 javascript 函数?

A javascript function that sends infos to clients?

我在 Javascript 中创建了一个小脚本,它应该向页面上连接的所有客户端显示一些信息,实际上是每 90 秒显示一张图像。这个功能在我的电脑上运行得很好,但是一旦我必须重新加载页面,所有进程都会重新启动。

不知道有没有办法让服务端调用这个函数,像这样

//This should be a "server" variable in which users should be able to add their own image :
var images = [
  ['Canyon', 'https://www.w3schools.com/css/img_fjords.jpg'],
  ['Car Jumping', 'http://www.gettyimages.fr/gi-resources/images/Embed/new/embed2.jpg'],
  ['Birds Flying', 'http://ekladata.com/qWGncUdJ7U5k2vvmc1au-ZLnjlc.jpg'],
];

function Display (imagesarray) {
  var rnd = Math.floor((Math.random() * imagesarray.length - 1) + 1);
  document.getElementById("image").src = imagesarray[rnd][1];
}

function Timer(countDownDate) {
 
 var x = setInterval(function() {

  // Get todays date and time
  var now = new Date().getTime();
  // Find the distance between now an the count down date
  var distance = countDownDate - now + 2;
  // Time calculations for days, hours, minutes and seconds
  var minutes = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60));
  var seconds = Math.floor((distance % (1000 * 60)) / 1000);
  
  // Output the result in an element with id="demo"
  document.getElementById("countdown").innerHTML = ("0" + minutes).slice(-2) + ":" + ("0" + seconds).slice(-2);
  
  // If the count down is over, write some text 
  if (distance < 0) {
   clearInterval(x);
   document.getElementById("countdown").innerHTML = "FINISHED !";
   Display(images);
  }
 }, 1000);
}

//This will call the Timer() function to end it in 01:30, and launch it again 10 seconds after the end of the previous call.
var y = setInterval(Timer(new Date().getTime() + 10000), 500);
p {
  text-align : center;
  font-size : 48px;
  margin : 0px;
}

#note {
  text-align : center;
  font-size : 12px;
  margin : 0px;
}

#image {
  display : block;
  margin : auto;
  width : 150px;
  height : 150px;
}
<p id="note">Counting only 10 seconds for example</p>

<p id="countdown">00:10</p>

<img id="image" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/destinypedia/images/b/b9/Unknown_License.png/revision/latest?cb=20130810221651">

有谁知道服务器是如何管理的,所以每个人都有相同的计时器和相同的图片同时显示?

非常感谢您的帮助!

[编辑 1] 我在这个项目上使用的后端语言是 PHP

您可能需要通过 websockets 与服务器保持持久连接,或者您可以轻松地从服务器发送一个变量,告诉客户端下一次出现应该在多少秒后开始。

突发新闻:时间在世界各地都以同样的方式流逝:-D。

所以没有真正需要 "persistent connection" 左右,只要用户在他们的计算机上正确设置时间即可。您只需要为每个用户使用相同的基准日期。时间戳在这方面非常擅长,因为它们没有时区问题。

另请注意,最好不要使用 setTimeout setInterval 来测量时间,因为 setTimeout 可以重命名为 runAfterAtLeastThatTimeIfYouDontHaveBetterToDo()。实际上,放置 setIterval(()=>{},1000) 并不能保证它每 1 秒就会 运行,并且如果用户在浏览时切换选项卡,您可能会遇到不同步的情况。你最好 运行 间隔函数比每隔一秒多一次——例如每 10 毫秒——如果你想让它准确的话。

平时,我用requestAnimationFrame来显示定时器。

代码:

在这段代码中,我为每个用户使用相同的基准日期(我没有放任何 10 秒的冷却时间,因为我很懒,但你可以看到这个想法):

const startDate = 0; // Unix epoch
const interval = 90000; // 90 seconds

var now = Date.now();

var count = (now - startDate) / interval; // should have run {{count}} times since Unix epoch
var next = Math.ceil(count) * interval + startDate; // so the next time it should run is at timestamp {{next}}

function timer() => {
  var now = Date.now();
  distance = next - now;
  if (now >= next) {
    document.getElementById("image").src = "http://domain.tld/my-script.php?now=" + now; // the query string parameter is just to avoid browser caching the image
    next += interval;
  } else {
    var minutes = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60))
    var seconds = Math.floor((distance % (1000 * 60)) / 1000);
    document.getElementById("countdown").innerHTML = ("0" + minutes).slice(-2) + ":" + ("0" + seconds).slice(-2);
  }
}

var requestID = window.requestAnimationFame(timer);
// use window.cancelAnimationFrame(requestID) to cancel the timer

关于 img.src 部分的注释:

这是唯一需要服务器的部分,您必须实现一个脚本,该脚本将根据时间发送图像。我添加了一个 queryString ?now=timestamp 来避免浏览器缓存图像,而不是保持它是最新的,但是服务器应该依靠它自己的 date/time 来显示图像,而不是用户发送的图像。

PS : 请注意,我没有反对通过 websocket 等进行持久连接的任何东西,但是对于仅显示计时器和图像定期。如果您认为您的所有用户都正确设置了他们的计算机时间,并且如果有些用户不同步也没什么大不了的,请使用此解决方案。否则,请使用 websocket。