visual studio 链接器错误

visual studio Linker Error

我正在写一个简单的队列class(练习)。该项目包含一个简单的整数节点 Class,队列 Class 使用它,队列 class 它自己。

在构建过程中,我的 C++ 项目出现了 3 个不同的链接器错误,如下所列:

  1. 错误 LNK2005 "public: __thiscall Node::Node(int)" (??0Node@@QAE@H@Z) 已在 fmQueue.obj 队列

  2. 中定义
  3. 错误 LNK2005 "public: __thiscall Node::Node(void)" (??0Node@@QAE@XZ) 已在 fmQueue.obj 队列

  4. 中定义
  5. 错误 LNK1169 找到一个或多个多次定义的符号 Queue

我确实看过我介绍我的 classes 的地方,但是我不明白这个问题是从哪里来的。

我的代码:

Node.h:

// Node.h
// 1-way linked node for use in simple integer Queue

#ifndef NODE_H
#define NODE_H

class Node
{
public:
    Node();
    Node(int);

    int data;
    Node *next;
};

Node::Node()
{
    data = -1;
    next = nullptr;
}

Node::Node(int x)
{
    data = x;
    next = nullptr;
}

#endif

fmQueue.h:

#ifndef _FMQUEUE_H
#define _FMQUEUE_H


#include <iostream>
#include "Node.h"

namespace fm
{
    class fmQueue
    {
        Node *_head, *_tail;
        void clearbuf();


    public:

        fmQueue();

        ~fmQueue();

        void deQueue(); // uses front to access data, or remove data
        void enQueue(int); // uses back to sort data, or add data
        void dumQueue();

        //int peek(); // get a copy of the front data without removing it

        bool isEmpty();

    };

}

#endif /* _FMQUEUE_H */

fmQueue.cpp:

#include "fmQueue.h"

using namespace fm;

//---------Private Methods--------
void fmQueue::clearbuf()
{
    _head = _tail = nullptr;
}

//--------Public Methods----------

fmQueue::fmQueue()
{
    clearbuf();
}

fmQueue::~fmQueue()
{
    clearbuf();
}

bool fmQueue::isEmpty()
{
    if (_head == _tail && _head == nullptr)
        return false;
    else
        return true;
}


void fmQueue::enQueue(int data1)
{
    Node *tempNode = new Node;

    tempNode->next = nullptr;
    tempNode->data = data1;

    if (_head == nullptr)
    {
        _head = tempNode;
        _tail = tempNode;
    }


    else
    {
        _tail->next = tempNode;
    }

    _tail = tempNode;
}

void fmQueue::deQueue()
{
    Node *tempNode = new Node;

    if (_head == nullptr)
        std::printf("NOOOOP, THE QUEUE IS EMPTY");

    else
    {
        tempNode = _head;

        _head = _head->next;
        std::cout << "the data dequeued is: " << tempNode->data; //add a print statment to see which node was deleted

        delete tempNode;


    }

}

void fmQueue::dumQueue()
{
    Node *tempNode = new Node;

    if (tempNode)
        while (tempNode->next != nullptr)
        {
            std::cout << "Queue :" << tempNode->data;

            tempNode = tempNode->next;
        }
    else
        std::cout << "Nothing to show";

}

main.cpp:

#include"fmQueue.h"

int main()
{
    fm::fmQueue my_queue;
    my_queue.enQueue(2);
    std::cout << "fiirst done" << std::endl;
    my_queue.enQueue(4);
    std::cout << "second done" <<std::endl;
    my_queue.dumQueue();
    std::cout << "show done" << std::endl;
    my_queue.deQueue();
    std::cout << "delete done" << std::endl;
    my_queue.dumQueue();
    std::cout << "show done" << std::endl;
    my_queue.deQueue();
    std::cout << "delete done" << std::endl;

    return 0;
}

这是一个常见问题,由 header 文件中的实现引起。
发生的事情是您的 fmQueue.cpp 编译单元编译并定义了构造函数。 之后,main.cp 编译并定义相同的函数(因为它们在包含的 header 文件中可见)。
因此,当 linker 尝试 link 将 2 个编译单元放在一起时,它会检测到双重定义。

所以,这就是您应该在 .cpp 文件中实现功能的原因。
另一种解决方案是解耦 header 依赖项。您可以在 queue 的 header 中转发声明节点 class,并且实际上只在 queue 的 cpp 文件中包含 header。

与其将#include "node.h" 放入另一个 headers 中,不如将其放入 .cpp.

那么你必须在fmQueue.h中转发声明类型。

// fmQueue.h

class Node;

namespace fm
{
class fmQueue
{
    Node *_head, *_tail;
    void clearbuf();

 .....

// fmQueue.cpp


 #include "fmQueue.h"
 #include "Node.h"
 ....

此时编译器只需要知道会有一个类型'class Node'即可,不需要知道Node的任何成员或方法