无法在故事板上移动自定义 UIView
Can not move custom UIView on storyboard
我已经创建了自定义 UIView
import UIKit
@IBDesignable
class CategoryIcon: UIView {
let pi:CGFloat = CGFloat(M_PI)
@IBInspectable var circleColor:UIColor = UIColor.green
@IBInspectable var width:CGFloat = 10
@IBInspectable var radius: CGFloat = 20
override func draw(_ rect: CGRect) {
center = CGPoint(x:bounds.width/2 ,y:bounds.height/2)
let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)
path.lineWidth = width
circleColor.setStroke()
path.stroke()
}
}
但是当我将它添加到故事板时,无论我把它放在哪里,它都停留在父视图的左上角 as you can see dots shows that view has moved but drawings are out of view and at the left top
问题是什么,如何解决?
从您的 draw(rect:)
方法中删除以下行:
center = CGPoint(x:bounds.width/2 ,y:bounds.height/2)
通常不建议在执行绘图代码时更改视图的状态。但在这种特殊情况下,您要根据 bounds
的原点更改视图 frame
的位置,通常是 (0, 0) ,除非您在其他地方修改了边界。不清楚您希望通过这样做完成什么,但它实际上所做的是将视图移动到左上角。
我已经创建了自定义 UIView
import UIKit
@IBDesignable
class CategoryIcon: UIView {
let pi:CGFloat = CGFloat(M_PI)
@IBInspectable var circleColor:UIColor = UIColor.green
@IBInspectable var width:CGFloat = 10
@IBInspectable var radius: CGFloat = 20
override func draw(_ rect: CGRect) {
center = CGPoint(x:bounds.width/2 ,y:bounds.height/2)
let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)
path.lineWidth = width
circleColor.setStroke()
path.stroke()
}
}
但是当我将它添加到故事板时,无论我把它放在哪里,它都停留在父视图的左上角 as you can see dots shows that view has moved but drawings are out of view and at the left top
问题是什么,如何解决?
从您的 draw(rect:)
方法中删除以下行:
center = CGPoint(x:bounds.width/2 ,y:bounds.height/2)
通常不建议在执行绘图代码时更改视图的状态。但在这种特殊情况下,您要根据 bounds
的原点更改视图 frame
的位置,通常是 (0, 0) ,除非您在其他地方修改了边界。不清楚您希望通过这样做完成什么,但它实际上所做的是将视图移动到左上角。