为什么角色在统一游戏模式下进入对象?
Why does character go into object in game mode of unity?
我将我的角色添加到场景中,我有一堆木头,他应该跳上去。但是,当我点击开始让他跳跃时,他的下半身消失在原木中。我该如何阻止这种情况发生? Ps 我在 unity 5.3.4.
您需要为木头对象添加适当大小的碰撞体。对撞机的边界应该几乎匹配木对象网格的大小和形状。碰撞器边界在场景中显示为绿线。
我将我的角色添加到场景中,我有一堆木头,他应该跳上去。但是,当我点击开始让他跳跃时,他的下半身消失在原木中。我该如何阻止这种情况发生? Ps 我在 unity 5.3.4.
您需要为木头对象添加适当大小的碰撞体。对撞机的边界应该几乎匹配木对象网格的大小和形状。碰撞器边界在场景中显示为绿线。