Unity C# 导入的 PNG 不会显示在精灵源图像中
Unity C# Imported PNG won't show up in sprite source image
在我的统一 C# 项目中,我想将重要的 PNG 图像分配给精灵。但是我重要的图像没有出现在精灵选择菜单中。
在您的“项目”选项卡中找到您导入的 PNG 并 select 它。 Inspector 将显示 PNG 的导入设置。将 Texture Type
(检查器中的第一个下拉菜单)从 Default
更改为 Sprite 2D and UI
。现在图像将表现得像一个精灵。
您可能只需要 select 正确的导入设置。即 Sprite
而不是 Default
.
在我的统一 C# 项目中,我想将重要的 PNG 图像分配给精灵。但是我重要的图像没有出现在精灵选择菜单中。
在您的“项目”选项卡中找到您导入的 PNG 并 select 它。 Inspector 将显示 PNG 的导入设置。将 Texture Type
(检查器中的第一个下拉菜单)从 Default
更改为 Sprite 2D and UI
。现在图像将表现得像一个精灵。
您可能只需要 select 正确的导入设置。即 Sprite
而不是 Default
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