使用 paintComponent() 内部逻辑的自动绘图不起作用

Automated Drawing with logic inside of paintComponent() not working

过去几天我一直在努力学习 java 中的 2D 图形,现在我开始掌握它的窍门了。我学习了一个教程,现在我了解了如何将线(或其他对象)绘制到 JFrame。但是,我遇到了心理障碍。我想在框架上创建一个网格,并且我已经将必要的逻辑嵌入到代码的 paintComponent() 部分,但它不起作用。我知道我可以简单地一遍又一遍地写 drawLine(),但是如果我在注释部分添加代码,为什么代码不起作用?

import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BorderFactory;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;

public class SwingPaintDemo2 {

public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            createAndShowGUI(); 
        }
    });
}

private static void createAndShowGUI() {

    JFrame f = new JFrame("Line Test");
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.add(new MyPanel());
    f.pack();
    f.setVisible(true);
}
}

class MyPanel extends JPanel {

public int x = 50;

public MyPanel() {
    setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
}

public Dimension getPreferredSize() {
    return new Dimension(250,250);
}

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);       

    //while(x<250){
    g.drawLine(0,x,250,x);
    g.drawLine(x,0,x,250);
    //x = x+50;}
}  
}

简单的错误 :) 你需要在循环之前将 x 设置为 50,因为 paintComponent 经常得到 运行 多次。你的网格在第一次渲染时工作(至少对我来说是这样),但是当它运行第二次时 frame/render x 已经是 250。你的代码应该是这样的:

x = 50;
while(x<250){
g.drawLine(0,x,250,x);
g.drawLine(x,0,x,250);
x = x+50;}

希望这对您有所帮助:)