matplotlib 动画在 wxpython gui 中不更新但独立工作

matplotlib animation does not update when in wxpython gui but works standalone

我有一个 wxPython GUI,我在其中使用 matplotlib 处理 2D 和 3D 图形。

我在制作曲面图动画时遇到了问题,所以我使用了以下从网上某处改编的虚拟案例进行测试。这是一个相当典型的 3D 动画示例,并且在 运行 独立时工作正常。

if True:
  from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d
  import numpy as np
  import matplotlib.pyplot as plt
  import matplotlib.animation as animation
  def generate(X, Y, phi):
    R = 1 - np.sqrt(X**2 + Y**2)
    return np.cos(2 * np.pi * X + phi) * R

  fig = plt.figure()
  ax = axes3d.Axes3D(fig)

  xs = np.linspace(-1, 1, 3)
  ys = np.linspace(-1, 1, 3)
  X, Y = np.meshgrid(xs, ys)
  Z = generate(X, Y, 0.0)
  wframe = ax.plot_wireframe(X, Y, Z, rstride=2, cstride=2)
  ax.set_zlim(-1,1)

  def update(i, ax, fig):
    print i
    ax.cla()
    phi = i * 360 / 2 / np.pi / 100
    Z = generate(X, Y, phi)
    wframe = ax.plot_wireframe(X, Y, Z, rstride=2, cstride=2)
    ax.set_zlim(-1,1)
    return wframe

  ani = animation.FuncAnimation(fig, update, 
      frames=xrange(100), 
      fargs=(ax, fig), interval=100)
plt.show()

"True" 测试当然是不必要的,但它是为了在执行时复制类似 GUI 中的结构的东西(以检查任何范围问题)。

当我使用 wx.Button 将完全相同的代码插入到我的 GUI 中导致代码执行时,它只绘制第一帧而不绘制其他任何内容,但也不会发出任何错误(运行宁内空闲)。我可以通过打印确实有一个(第一次迭代 i=0)帧正在绘制来验证。

这也正是引起问题的感兴趣的实际数据的行为。

谢谢。

在 GUI class 中使用动画时,请确保在 class 成员中保留对动画对象的引用,以免在创建它的方法。使用像

这样的东西
self.ani = animation.FuncAnimation(....

而不是

ani = animation.FuncAnimation(....

应该可以。