如何在 libgdx 中禁用 mouseMoved 事件
How to disable mouseMoved event in libgdx
我是 libgdx 的新手,我正在尝试创建 2D 游戏。
我想在按下某个键时生成一个动作,它与 render() 方法完美配合。
但是,当我在桌面上移动鼠标时,会调用 render() 方法并生成我的操作。
所以我的问题是:如何禁用 mouseMoved 事件,因为当我移动鼠标时不调用 render() 方法?
谢谢
您可以简单地重写 mouseMoved 方法,什么也不做(留下一个空主体)。
我是 libgdx 的新手,我正在尝试创建 2D 游戏。 我想在按下某个键时生成一个动作,它与 render() 方法完美配合。
但是,当我在桌面上移动鼠标时,会调用 render() 方法并生成我的操作。
所以我的问题是:如何禁用 mouseMoved 事件,因为当我移动鼠标时不调用 render() 方法?
谢谢
您可以简单地重写 mouseMoved 方法,什么也不做(留下一个空主体)。