触摸物体和分数增量不起作用

Touch on an object and score increment does not working

我有一个 coins.I 的数组,通过触摸硬币来增加分数。

    if (Gdx.input.isTouched()) {
        Vector3 touchPos = new Vector3();
        touchPos.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0);
        game.camera.unproject(touchPos);
        for (int i = 0; i < coins.length; i++) {
            Rectangle textureBounds = new Rectangle(coins[i].getX(), coins[i].getY(), coins[i].getWidth(),
                    coins[i].getHeight());

            if (textureBounds.contains(touchPos.x, touchPos.y)/* && !coins[i].isTapBool()*/) {
           System.out.println("touched");

                coins[i].setTapBool(true);
            }
        }
    }

像这样增加分数:

for (int i = 0; i < coins.length; i++) {
        if (coins[i].isTapBool()&&coins[i].isCoinVisible()) {

            coinScoreController.updateCoinScore(delta);//score=score+1
            coins[i].setTapBool(false);
        }
    coins[i].isTapBool());
    }

现在,每次我触摸硬币时,分数都会增加 13,而不是 1.The 在点击的 if 条件中打印语句也会打印 13 次。 我只想将分数增加 1。 如何解决这个问题?我在代码中做错了什么?

我在将 Gdx.input.isTouched() 更改为 Gdx.input.justTouched() 后开始工作。