如何导入自己的纹理

How to import own textures

我刚开始使用 c# 和 unity(曾是 VBA 和 Java 开发人员)并有一个简单的问题。

当我用我的 wacom 在 gimp 中以二维方式绘制背景、角色或其他东西时。是否可以轻松地统一导入它们并将它们用于 2d 平台游戏?

谢谢!

这个很简单。您通常可以通过简单地将资产拖到编辑器中来导入资产。
参见 https://docs.unity3d.com/Manual/ImportingAssets.html