OpenACC - 嵌套循环奇怪的行为

OpenACC - Nested loop strange behaviour

我正在使用 OpenACC LU decomposition of block diagonal matrices
当我按顺序 运行 我的代码时,我得到了正确的分解,而在 OpecACC 指令下执行它时,我在进行分解时得到了错误的结果。

LU 分解涉及该类型的嵌套循环(参见 here LUPSolve 函数):

for (unsigned int i = 0; i < N; i++)
   for (unsigned int k = 0; k < i; k++)

似乎在并行区域内的 routine seq 指令中使用这种类型的嵌套循环时,设备总是设法进入嵌套循环 ,即使 i=0(由于 k<i 条件,这是不可能的)。

我做了一个简单的代码来检查它:

#pragma acc routine seq
void test ( int* x, int const n ) {
   for (unsigned int i = 0; i < n; i++) {
      x[i] = -1;
      for (unsigned int k = 0; k < i; k++)
         x[i] = k < i;
   }
}

int main ( ) {
   unsigned const n(4);
   unsigned const nb(3);
   int x[nb*n];
   #pragma acc parallel loop copyout(x[:nb*n])
   for (unsigned int b = 0; b < nb; b++)
      test(x+b*n,n);
   // display x
}

我得到的结果是这个:

x = 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1,

但正确的(当我 运行 没有 OpenACC 的代码时得到的)应该是:

x = -1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1,

我一定是做错了什么,因为当 i=0...
时它不应该进入嵌套循环 另外,当我将循环直接放在并行区域(不使用函数调用)时,它确实工作正常。

看起来像是编译器代码生成器问题,即使 k 和 i 都为零,它也始终执行内部循环。我已经提交了一份问题报告 (TPR#24317) 并将其发送给我们的编译器工程师进行进一步评估。作为解决方法,在内部循环中添加一个 "if" 检查。

% cat test.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#pragma acc routine seq
void test ( int* x, int const n ) {
   for (unsigned int i = 0; i < n; i++) {
      x[i] = -1;
      for (unsigned int k = 0; k < i; k++) {
         if (k < i)
            x[i] = (k<i);
      }
   }
}

int main ( ) {
   unsigned const n(4);
   unsigned const nb(3);
   int x[nb*n];
   #pragma acc parallel loop copyout(x[:nb*n])
   for (unsigned int b = 0; b < nb; b++)
      test(x+b*n,n);

   for (int i=0; i <nb; ++i) {
   for (int j=0; j <n; ++j) {
     printf("%d:%d %d\n", i,j, x[i*n+j]);
  } }
   exit(0);
}
% pgc++ -acc -Minfo=acc -ta=tesla:cc60 test.cpp; a.out
test(int *, int):
      5, Generating acc routine seq
         Generating Tesla code
main:
     18, Generating copyout(x[:])
         Accelerator kernel generated
         Generating Tesla code
         20, #pragma acc loop gang, vector(3) /* blockIdx.x threadIdx.x */
0:0 -1
0:1 1
0:2 1
0:3 1
1:0 -1
1:1 1
1:2 1
1:3 1
2:0 -1
2:1 1
2:2 1
2:3 1