为什么在向游戏对象添加新标签时出现异常标签:未定义 B?

Why when adding new tag to gameobject i'm getting exception Tag: B is not defined?

public void generateObjectOnTerrain()
    {
        generatedObjects = new List<GameObject>();
        for (int i = 0; i < objectsToInstantiate; i++)
        {
            //Generate random x,z,y position on the terrain
            float randX = UnityEngine.Random.Range(xTerrainPos, xTerrainPos + terrainWidth);
            float randZ = UnityEngine.Random.Range(zTerrainPos, zTerrainPos + terrainLength);

            float yVal = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(new Vector3(randX, 0, randZ));

            //Generate random x,y,z scale on the terrain
            randScaleX = Random.Range(3, 70);
            randScaleY = Random.Range(70, 170);
            randScaleZ = Random.Range(50, 270);

            //Apply Offset if needed
            yVal = yVal + yOffset;

            //Generate the Prefab on the generated position        
            objInstance = Instantiate(prefab, new Vector3(randX, yVal, randZ), Quaternion.identity);
            if (randomScale == true)
                objInstance.transform.localScale = new Vector3(randScaleX, randScaleY, randScaleZ);

            if (name != "")
                objInstance.name = name;

            if (tagName != "")
                objInstance.tag = tagName;

            if (parent)
                objInstance.transform.parent = this.transform;

            generatedObjects.Add(objInstance);
        }
    }

异常上线

objInstance.tag = tagName;

tagName 是全局字符串变量,在顶部设置为 "" 我正在尝试为每个游戏对象添加一个标签,但得到了这个 B 异常。 也试过 objInstance.transform.tag 但同样的例外。

如果您没有先在项目的 Unity 编辑器中定义游戏对象,则无法将其添加到游戏对象。进入 Inspector,然后 select "Tag"。然后您将获得一个选项 "Add Tag...",您可以使用它来添加所需的标签名称。由于将定义要添加到游戏对象的标签,因此您不会再收到此错误。请确保您要添加的标签的名称与标签列表中的现有名称相对应。

要了解更多关于标签以及如何使用它们的信息,您还可以查看 Unity 的 manual 关于此事。