Unity 和 watson 对话连接?
Unity & watson conversation connect?
大家好,我是 watson conversation 和 Unity3D 的新手。
我想做的是一个可以与 Chatbot 对话的简单屏幕。
为此,我在我的项目中安装了 watson conversation Unity SDK。
并做了 this page said. However I can't make the red dot to green like this。我在编码领域几乎没有经验:(
我该如何开始?我想做一个可以和聊天机器人对话的简单场景。
您必须在 Bluemix 上的对话服务中创建一个工作区。在 Bluemix 上的 Conversation 实例的管理页面中单击 Launch Tool
。在这里您将能够创建一个工作区。创建工作区后,您可以从“工作区”选项卡单击工作区右上角的三个点和 View Details
。从那里你可以复制你的 Workspace ID
.
返回 Unity,在 Watson 菜单下的 ConfigEditor 中,创建一个名为 ConversationV1_ID
的变量,并将 Workspace ID
的值粘贴到那里。
在调用对话服务时,您需要添加对此工作区 ID 的引用。您应该能够使用
从配置文件访问变量
m_WorkspaceID = Config.Instance.GetVariableValue("ConversationV1_ID");
大家好,我是 watson conversation 和 Unity3D 的新手。 我想做的是一个可以与 Chatbot 对话的简单屏幕。 为此,我在我的项目中安装了 watson conversation Unity SDK。 并做了 this page said. However I can't make the red dot to green like this。我在编码领域几乎没有经验:( 我该如何开始?我想做一个可以和聊天机器人对话的简单场景。
您必须在 Bluemix 上的对话服务中创建一个工作区。在 Bluemix 上的 Conversation 实例的管理页面中单击 Launch Tool
。在这里您将能够创建一个工作区。创建工作区后,您可以从“工作区”选项卡单击工作区右上角的三个点和 View Details
。从那里你可以复制你的 Workspace ID
.
返回 Unity,在 Watson 菜单下的 ConfigEditor 中,创建一个名为 ConversationV1_ID
的变量,并将 Workspace ID
的值粘贴到那里。
在调用对话服务时,您需要添加对此工作区 ID 的引用。您应该能够使用
从配置文件访问变量m_WorkspaceID = Config.Instance.GetVariableValue("ConversationV1_ID");