FabricJS SVG 到 canvas(使用 FileReader)

FabricJS SVG to canvas (using FileReader)

在我的页面上,我有一个按钮和一个具有以下属性的 canvas -

<button onclick="openSVG()">Open</button>
<canvas></canvas>

单击按钮时,openSVG() 函数应该

现在单击“打开”按钮会打开一个文件 selection window,但不会将对象绘制到 canvas 中。这是我的 openSVG() 函数 -

function openSVG() {

// importing file
var input = $(document.createElement('input'));
input.attr("id", "mySVGFile")
input.attr("type", "file");
input.trigger('click');

//storing file contents in var using FileReader
var myInputFile = document.getElementById('mySVGFile');
var myFile = myInputFile.files[0];

var fr = new FileReader();
fr.onload = function(){

    var canvasD = this.result;

    //loading data from var to canvas
    fabric.loadSVGFromString(canvasD, function(objects, options) {
        var obj = fabric.util.groupSVGElements(objects, options);
        canvas.add(obj).renderAll();
    });
};

fr.readAsText(myFile); }

我是 FileReader 的新手。控制台中没有错误,所以我什至不知道哪里出错了。 我的方法行不通吗?有没有更好的方法可以实现我想要的。

这里有一个更简单更好的方法,使用 URL.createObjectURL() 方法 ...

var canvas = new fabric.Canvas('c');

function openSVG(e) {
   var url = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
   fabric.loadSVGFromURL(url, function(objects, options) {
      objects.forEach(function(svg) {
         svg.set({
            top: 90,
            left: 90,
            originX: 'center',
            originY: 'center'
         });
         svg.scaleToWidth(50);
         svg.scaleToHeight(50);
         canvas.add(svg).renderAll();
      });
   });
}
canvas{margin-top:5px;border:1px solid #ccc}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.7.11/fabric.min.js"></script>
<input type="file" onchange="openSVG(event)">
<canvas id="c" width="180" height="180"></canvas>