Golang 模板变量 isset
Golang template variable isset
我创建了一个函数来检查变量是否已定义:
fm["isset"] = func(a interface{}) bool {
if a == nil || a == "" || a == 0 {
fmt.Println("is not set")
return false
}
fmt.Println("is set")
return false
}
tmpl := template.Must(template.New("").Funcs(fm).ParseFiles("templates/header.html"))
err := tmpl.ExecuteTemplate(w, "header", templateData)
在我的模板中:
{{ if isset .Email }}
email is set
{{ end }}
如果变量包含在 templateData
(这是一个包含映射和字符串的自定义结构)中,则此函数有效,但如果变量不存在,它会给我一个错误。
错误是:
executing "header" at <.Email>: can't evaluate field Email in type base.customData
在我的例子中,"base.go" 是处理程序,"customData" 定义为:type customData struct{..}
.
我希望能够重用模板并仅在从处理程序发送某些变量时才显示某些部分。知道如何在模板端实现变量 isset
检查吗?
我也试过使用:{{ if .Email}} do stuff {{ end }}
但这也给了我同样的错误。
有什么想法吗?
如果您不向模板发送包含变量的数据,而是使用 {{ if .Variable }}
,您将收到错误消息:
executing "templatename" at <.Variable>: can't evaluate field Variable in type handler.Data
我的解决方案是将 "Email" 变量作为布尔值 (false) 发送,以便通过 {{ if .Email }}
函数检查。但这是我不喜欢的短期解决方案。
我的灵感来自:。在该示例中,它们为经过身份验证的用户和未经身份验证的用户显示不同的 HTML。您会看到,在这两种情况下,它们都会发送 "Logged" 变量。尝试从结构中删除该变量并执行该函数。您将收到我上面提到的错误。
推荐方式
首先,推荐的方式是不依赖结构字段是否存在。模板当然可能有可选部分,但是决定是否渲染部分的条件应该依赖于所有情况下都存在的字段。
问题,并使用地图避免它
如果模板数据的类型是 struct
(或指向结构的指针)并且没有具有给定名称的字段或方法,模板引擎 returns那。
如果你使用地图,你可以很容易地消除这个错误,因为地图可以用它们不包含的键索引,并且 index expression is the zero value 值类型的结果(和不是错误)。
为了演示,请看这个例子:
s := `{{if .Email}}Email is: {{.Email}}{{else}}Email is NOT set.{{end}}`
t := template.Must(template.New("").Parse(s))
exec := func(name string, param interface{}) {
fmt.Printf("\n%s:\n ", name)
if err := t.Execute(os.Stdout, param); err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
}
}
exec("Filled map", map[string]interface{}{"Email": "as@as"})
exec("Empty map", map[string]interface{}{})
exec("Filled struct", struct {
Email string
}{Email: "as@as.com"})
exec("Empty struct", struct{}{})
输出(在 Go Playground 上尝试):
Filled map:
Email is: as@as
Empty map:
Email is NOT set.
Filled struct:
Email is: as@as.com
Empty struct:
Error: template: :1:5: executing "" at <.Email>: can't evaluate field Email in type struct {}
坚持struct
并提供"isset"
如果你必须或者想要坚持一个struct
,这个"isset"可以实现和提供,我就叫它avail()
。
此实现使用反射,为了检查其名称给定的字段是否存在(可用),(包装)数据也必须传递给它:
func avail(name string, data interface{}) bool {
v := reflect.ValueOf(data)
if v.Kind() == reflect.Ptr {
v = v.Elem()
}
if v.Kind() != reflect.Struct {
return false
}
return v.FieldByName(name).IsValid()
}
使用示例:
s := `{{if (avail "Email" .)}}Email is: {{.Email}}{{else}}Email is unavailable.{{end}}`
t := template.Must(template.New("").Funcs(template.FuncMap{
"avail": avail,
}).Parse(s))
exec := func(name string, param interface{}) {
fmt.Printf("\n%s:\n ", name)
if err := t.Execute(os.Stdout, param); err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
}
}
exec("Filled struct", struct {
Email string
}{Email: "as@as.com"})
exec("Empty struct", struct{}{})
输出(在 Go Playground 上尝试):
Filled struct:
Email is: as@as.com
Empty struct:
Email is unavailable.
简单的做法:
{{ if .Email }}
是使用索引:
{{ if index . "Email" }}
我创建了一个函数来检查变量是否已定义:
fm["isset"] = func(a interface{}) bool {
if a == nil || a == "" || a == 0 {
fmt.Println("is not set")
return false
}
fmt.Println("is set")
return false
}
tmpl := template.Must(template.New("").Funcs(fm).ParseFiles("templates/header.html"))
err := tmpl.ExecuteTemplate(w, "header", templateData)
在我的模板中:
{{ if isset .Email }}
email is set
{{ end }}
如果变量包含在 templateData
(这是一个包含映射和字符串的自定义结构)中,则此函数有效,但如果变量不存在,它会给我一个错误。
错误是:
executing "header" at <.Email>: can't evaluate field Email in type base.customData
在我的例子中,"base.go" 是处理程序,"customData" 定义为:type customData struct{..}
.
我希望能够重用模板并仅在从处理程序发送某些变量时才显示某些部分。知道如何在模板端实现变量 isset
检查吗?
我也试过使用:{{ if .Email}} do stuff {{ end }}
但这也给了我同样的错误。
有什么想法吗?
如果您不向模板发送包含变量的数据,而是使用 {{ if .Variable }}
,您将收到错误消息:
executing "templatename" at <.Variable>: can't evaluate field Variable in type handler.Data
我的解决方案是将 "Email" 变量作为布尔值 (false) 发送,以便通过 {{ if .Email }}
函数检查。但这是我不喜欢的短期解决方案。
我的灵感来自:
推荐方式
首先,推荐的方式是不依赖结构字段是否存在。模板当然可能有可选部分,但是决定是否渲染部分的条件应该依赖于所有情况下都存在的字段。
问题,并使用地图避免它
如果模板数据的类型是 struct
(或指向结构的指针)并且没有具有给定名称的字段或方法,模板引擎 returns那。
如果你使用地图,你可以很容易地消除这个错误,因为地图可以用它们不包含的键索引,并且 index expression is the zero value 值类型的结果(和不是错误)。
为了演示,请看这个例子:
s := `{{if .Email}}Email is: {{.Email}}{{else}}Email is NOT set.{{end}}`
t := template.Must(template.New("").Parse(s))
exec := func(name string, param interface{}) {
fmt.Printf("\n%s:\n ", name)
if err := t.Execute(os.Stdout, param); err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
}
}
exec("Filled map", map[string]interface{}{"Email": "as@as"})
exec("Empty map", map[string]interface{}{})
exec("Filled struct", struct {
Email string
}{Email: "as@as.com"})
exec("Empty struct", struct{}{})
输出(在 Go Playground 上尝试):
Filled map:
Email is: as@as
Empty map:
Email is NOT set.
Filled struct:
Email is: as@as.com
Empty struct:
Error: template: :1:5: executing "" at <.Email>: can't evaluate field Email in type struct {}
坚持struct
并提供"isset"
如果你必须或者想要坚持一个struct
,这个"isset"可以实现和提供,我就叫它avail()
。
此实现使用反射,为了检查其名称给定的字段是否存在(可用),(包装)数据也必须传递给它:
func avail(name string, data interface{}) bool {
v := reflect.ValueOf(data)
if v.Kind() == reflect.Ptr {
v = v.Elem()
}
if v.Kind() != reflect.Struct {
return false
}
return v.FieldByName(name).IsValid()
}
使用示例:
s := `{{if (avail "Email" .)}}Email is: {{.Email}}{{else}}Email is unavailable.{{end}}`
t := template.Must(template.New("").Funcs(template.FuncMap{
"avail": avail,
}).Parse(s))
exec := func(name string, param interface{}) {
fmt.Printf("\n%s:\n ", name)
if err := t.Execute(os.Stdout, param); err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
}
}
exec("Filled struct", struct {
Email string
}{Email: "as@as.com"})
exec("Empty struct", struct{}{})
输出(在 Go Playground 上尝试):
Filled struct:
Email is: as@as.com
Empty struct:
Email is unavailable.
简单的做法:
{{ if .Email }}
是使用索引:
{{ if index . "Email" }}