unity3d - 相机抖动?
unity3d - Camera jittering?
出于某种原因,当我 运行 我的游戏时,跟随玩家的相机有轻微的抖动。如果我观察变换,Y 位置值会发生变化并且旋转也会受到影响。我想不出发生这种情况的任何原因,除了我的水带有 'reflection camera' 可能不止一台相机。我使用的是基本的unity包,重写camera follow脚本时,问题依旧。
我知道这里没有什么可继续的,因为这个问题的代码很少(使用第三人称控制器和相机组件)。我希望有人在过去遇到过这个错误并修复它,或者对团结有足够的了解来帮助我,因为我迷路了。
非常感谢
编辑
不知道动画是否会影响它,但我想我提到我的模型有动画
解决您的问题。点击Assets->Import Package->Characters 取消勾选Execpt。 SmoothFollow.
将“平滑跟随”拖到您的相机上。将您的角色从 Smooth Follow Script 拖到目标。
如果这不能解决问题。尝试删除您自己的脚本。
出于某种原因,当我 运行 我的游戏时,跟随玩家的相机有轻微的抖动。如果我观察变换,Y 位置值会发生变化并且旋转也会受到影响。我想不出发生这种情况的任何原因,除了我的水带有 'reflection camera' 可能不止一台相机。我使用的是基本的unity包,重写camera follow脚本时,问题依旧。
我知道这里没有什么可继续的,因为这个问题的代码很少(使用第三人称控制器和相机组件)。我希望有人在过去遇到过这个错误并修复它,或者对团结有足够的了解来帮助我,因为我迷路了。
非常感谢
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不知道动画是否会影响它,但我想我提到我的模型有动画
解决您的问题。点击Assets->Import Package->Characters 取消勾选Execpt。 SmoothFollow.
将“平滑跟随”拖到您的相机上。将您的角色从 Smooth Follow Script 拖到目标。
如果这不能解决问题。尝试删除您自己的脚本。