JNA 中 GlobalAlloc 和 GlobalLock 的 return 值有什么区别

What is the difference of return value between GlobalAlloc And GlobalLock in JNA

当我使用 jna 时,GlobalAlloc 和 GlobalLock 都是 returns 指针,但我发现它们的性能好像不相等。

例如,

在下面的这个案例中,我发现 TestStructure 的实例是 未达到我预期的正确状态。

Kernel32 kernel32 = Native.loadLibrary("kernel32",Kernel32.class);
Pointer pointer = kernel32.GlobalAlloc(ghnd, size);
Pointer pointer2 = kernel32.GlobalLock(pointer);
pointer2.write(0, testbyte, 0, dmSize);
TestStructure structure = new TestStructure(pointer);

但下面的案例工作正常。

Kernel32 kernel32 = Native.loadLibrary("kernel32",Kernel32.class);
Pointer pointer = kernel32.GlobalAlloc(ghnd, size);
Pointer pointer2 = kernel32.GlobalLock(pointer);
pointer2.write(0, testbyte, 0, dmSize);
TestStructure structure = new TestStructure(pointer2);

为什么我必须使用 pointer2 实例来创建 TestStructure。 我认为 pointer 和 pointer2 应该指向同一个地方。

//添加2015.04.03

1 是的,我正在 Windows 平台上工作。

2 请参阅下面的 TestStrucure。

public class TestStructure extends Structure {

  public char[] dmDeviceName = new char[32];
  public WORD dmSpecVersion;
  public WORD dmDriverVersion;
  public WORD dmSize;
  public WORD dmDriverExtra;
  public DWORD dmFields;
  public UnionField1 unionField1;
  public short dmColor;
  public short dmDuplex;
  public short dmYResolution;
  public short dmTTOption;
  public short dmCollate;
  public char[] dmFormname = new char[32];
  public WORD dmLogPixels;
  public DWORD dmBitsPerpel;
  public DWORD dmPelsWidth;
  public DWORD dmPelsHeight;
  public UnionField2 unionField2;
  public DWORD dmDisplayFrequency;

  public TestStructure(Pointer pointer) {
    useMemory(pointer);
    read();
  }

  @Override
  protected List getFieldOrder() {
    return Arrays.asList(new String[] { "dmDeviceName", "dmSpecVersion", "dmDriverVersion", "dmSize",
            "dmDriverExtra", "dmFields", "unionField1", "dmColor", "dmDuplex", "dmYResolution", "dmTTOption",
            "dmCollate", "dmFormname", "dmLogPixels", "dmBitsPerpel", "dmPelsWidth", "dmPelsHeight", "unionField2",
            "dmDisplayFrequency" });
  }
}    

我假设您正在 Windows 平台上工作。 GlobalXx 函数实际上是对旧 16 位 Windows 的回忆。在那个(旧)时间里,GlobalAlloc 曾经 return 一个(16 位)句柄,它被 GlobalLock 转换为 32 位指针。

如果您通过使用 GHND = 0x42 作为第一个参数来请求可移动内存块,您仍然可以表现出类似的行为。如果您执行 GlobalAlloc returns 一个(32 位)句柄,必须使用 GlobalLock 将其转换为真正的指针。可以在对 GlobalLock - GlobalUnlock.

的不同调用中为内存块分配不同的指针值

MSDN 中的页面指出 注意与其他内存管理函数相比,全局函数具有更大的开销并提供更少的功能。新应用程序应该使用堆函数,除非文档说明应该使用全局函数。 这意味着 MicroSoft 建议使用 HeapAlloc 系列函数,除非您被要求使用 GlobalAlloc .

来自 MSDN 的参考资料: GlobalAlloc function Comparing Memory Allocation Methods