Maya Python,连接到 2 个列表

Maya Python, Connect to 2 lists

伙计们,这是关于 Maya 的问题,python。

我可以创建一个循环并将着色器 A 的颜色设置为 R,将着色器 B 的颜色设置为 G,将着色器 C 设置为 B

for i in range(5):
    shader = cmds.shadingNode ('surfaceShader', name=('mm'+str(i)), asShader=True)
    cmds.sets(renderable=True, noSurfaceShader=True, empty=True, name=('mmSG'+str(i)))
    cmds.setAttr(shader +'.outColor', 1,0,0)

这就是我目前所拥有的,我每 3 个步骤都坚持...

您就快完成了 - 您只需将着色器的 outColor 连接到着色组的 surfaceShader 属性:

import maya.cmds as cmds

for i in range(5):
    shader = cmds.shadingNode ('surfaceShader', name=('mm'+str(i)), asShader=True)
    sg = cmds.sets(renderable=True, noSurfaceShader=True, empty=True, name=('mmSG'+str(i)))
    cmds.setAttr(shader +'.outColor', 1,0,0)
    cmds.connectAttr(shader + ".outColor", sg + ".surfaceShader")

编辑

我误会了OP的意图。如果想法是制作一组具有指定颜色的着色器,你会想做这样的事情:

  colors = {'red': (1,0,0), 'blue': (0,1,0), 'green':(0,0,1)} 

  for name, color in colors.items():
      shader = cmds.shadingNode ('surfaceShader', name=(name), asShader=True)
      sg = cmds.sets(renderable=True, noSurfaceShader=True, empty=True, name=(name + "SG")
      cmds.setAttr(shader +'.outColor', color[0], color[1], color[2])
      cmds.connectAttr(shader + ".outColor", sg + ".surfaceShader")

所以我最终使用

import maya.cmds as cmds

shaderlist=[]

for i in range(5):
    shader = cmds.shadingNode ('surfaceShader', name=('mm'+str(i)), asShader=True)
    sg = cmds.sets(renderable=True, noSurfaceShader=True, empty=True, name=('mmSG'+str(i)))
    cmds.connectAttr(shader + ".outColor", sg + ".surfaceShader")
    shaderlist.append(shader)



for shader in shaderlist[0::3]:
    cmds.setAttr(shader+'.outColor', 1.0,0,0)

for shader in shaderlist[1::3]:
    cmds.setAttr(shader+'.outColor', 0,1,0)

for shader in shaderlist[2::3]:
    cmds.setAttr(shader+'.outColor', 0,0,1)