Android 启动画面延迟失败
Android Splash Screen Delay Fail
我有一个闪屏(我被要求使用它)应该在我的游戏开始前显示 3 秒,不幸的是,一旦闪屏开始,游戏屏幕将不会继续。我认为我的代码实现正确,但我似乎在某处出错了。感谢任何帮助。
public class SplashScreen extends AppCompatActivity{
// Splash Screen Timer
private static int SPLASH_TIME_OUT = 3000;
//@Override
public void OnCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
new Handler().postDelayed (new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent (SplashScreen.this, Snake.class);
startActivity(i);
finish ();
}
}, SPLASH_TIME_OUT);
}
}
我知道很多人反对添加启动画面,因为这会让很多用户觉得程序有延迟,但同样,这不是我的决定,因此我想要硬编码的原因是仅仅3秒。
这是因为拼写错误使用了 onCreate 而不是 OnCreate。您使用 onCreate 方法的方式永远不会执行。
我有一个闪屏(我被要求使用它)应该在我的游戏开始前显示 3 秒,不幸的是,一旦闪屏开始,游戏屏幕将不会继续。我认为我的代码实现正确,但我似乎在某处出错了。感谢任何帮助。
public class SplashScreen extends AppCompatActivity{
// Splash Screen Timer
private static int SPLASH_TIME_OUT = 3000;
//@Override
public void OnCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
new Handler().postDelayed (new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent (SplashScreen.this, Snake.class);
startActivity(i);
finish ();
}
}, SPLASH_TIME_OUT);
}
}
我知道很多人反对添加启动画面,因为这会让很多用户觉得程序有延迟,但同样,这不是我的决定,因此我想要硬编码的原因是仅仅3秒。
这是因为拼写错误使用了 onCreate 而不是 OnCreate。您使用 onCreate 方法的方式永远不会执行。