WPF 动画 GIF 使用太多内存来显示大 GIF 图像
WPF Animated GIF Use Too Much Memory for Displaying Large GIF Image
我想使用库 WPF Animated GIF 显示 GIF。但是设置属性PictureSource
后,进程内存从208MB上升到1GB。为什么?
XAML
<Image Name="content" MaxHeight="240" MaxWidth="340"
RenderOptions.BitmapScalingMode="LowQuality"
Width="340" Height="240"
MinWidth="340" MinHeight="240"
gif:ImageBehavior.AutoStart="True"
gif:ImageBehavior.AnimatedSource="{Binding Path=PictureSource}">
<Image.Stretch>
<MultiBinding Converter="{StaticResource ImageStretchConverter}">
<Binding Path="PictureSource" />
<Binding ElementName="content" Path="Source.Width" />
<Binding ElementName="content" Path="Source.Height" />
</MultiBinding>
</Image.Stretch>
<Image.BitmapEffect>
<BlurBitmapEffect Radius="0" />
</Image.BitmapEffect>
<Image.CacheMode>
<BitmapCache EnableClearType="True"
RenderAtScale="0.2"
SnapsToDevicePixels="True"/>
</Image.CacheMode>
<!--<Image.Source>
<BitmapImage StreamSource="{Binding Path=PictureSource}" UriSource="{Binding Path=PictureSource}"
DecodePixelWidth="340" DecodePixelHeight="240"/>
</Image.Source>-->
</Image>
ImageStretchConverter
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) {
string path = values[0] as string;
if (string.IsNullOrEmpty(path) || values[1] == DependencyProperty.UnsetValue || values[2] == DependencyProperty.UnsetValue) {
return Stretch.None;
}
if (Path.GetExtension(path).ToLower() == ".gif") {
double width = (double)values[1];
double height = (double)values[2];
if (width > Configuration.MaxThumbnailResolution || height > Configuration.MaxThumbnailResolution) {
return Stretch.UniformToFill;
}
}
return Stretch.None;
}
原始GIF图片的尺寸相当大。这可能会导致问题。如何设置 AnimatedSource
的 DecodePixelWidth
和 DecodePixelHeight
?
你读过这篇关于问题的文章吗?
https://www.thomaslevesque.com/2015/01/17/a-new-library-to-display-animated-gifs-in-xaml-apps/
这个问题很可能是开发者在创建库时的失误造成的。
你可以在文章中阅读所有相关内容,但为了简短的解释。
所有的帧都是在内存中预渲染的,对于大gif来说这是个大问题。可悲的是,在不重新编程的情况下使用同一个库时,确实没有一个简单的修复方法。
我建议尝试使用 XamlAnimatedGif。
https://github.com/thomaslevesque/XamlAnimatedGif
(由同一开发者制作)
我想使用库 WPF Animated GIF 显示 GIF。但是设置属性PictureSource
后,进程内存从208MB上升到1GB。为什么?
XAML
<Image Name="content" MaxHeight="240" MaxWidth="340"
RenderOptions.BitmapScalingMode="LowQuality"
Width="340" Height="240"
MinWidth="340" MinHeight="240"
gif:ImageBehavior.AutoStart="True"
gif:ImageBehavior.AnimatedSource="{Binding Path=PictureSource}">
<Image.Stretch>
<MultiBinding Converter="{StaticResource ImageStretchConverter}">
<Binding Path="PictureSource" />
<Binding ElementName="content" Path="Source.Width" />
<Binding ElementName="content" Path="Source.Height" />
</MultiBinding>
</Image.Stretch>
<Image.BitmapEffect>
<BlurBitmapEffect Radius="0" />
</Image.BitmapEffect>
<Image.CacheMode>
<BitmapCache EnableClearType="True"
RenderAtScale="0.2"
SnapsToDevicePixels="True"/>
</Image.CacheMode>
<!--<Image.Source>
<BitmapImage StreamSource="{Binding Path=PictureSource}" UriSource="{Binding Path=PictureSource}"
DecodePixelWidth="340" DecodePixelHeight="240"/>
</Image.Source>-->
</Image>
ImageStretchConverter
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) {
string path = values[0] as string;
if (string.IsNullOrEmpty(path) || values[1] == DependencyProperty.UnsetValue || values[2] == DependencyProperty.UnsetValue) {
return Stretch.None;
}
if (Path.GetExtension(path).ToLower() == ".gif") {
double width = (double)values[1];
double height = (double)values[2];
if (width > Configuration.MaxThumbnailResolution || height > Configuration.MaxThumbnailResolution) {
return Stretch.UniformToFill;
}
}
return Stretch.None;
}
原始GIF图片的尺寸相当大。这可能会导致问题。如何设置 AnimatedSource
的 DecodePixelWidth
和 DecodePixelHeight
?
你读过这篇关于问题的文章吗? https://www.thomaslevesque.com/2015/01/17/a-new-library-to-display-animated-gifs-in-xaml-apps/
这个问题很可能是开发者在创建库时的失误造成的。 你可以在文章中阅读所有相关内容,但为了简短的解释。
所有的帧都是在内存中预渲染的,对于大gif来说这是个大问题。可悲的是,在不重新编程的情况下使用同一个库时,确实没有一个简单的修复方法。
我建议尝试使用 XamlAnimatedGif。
https://github.com/thomaslevesque/XamlAnimatedGif
(由同一开发者制作)