如何让程序等待 X 秒并允许 UI 执行?

How to have program wait X seconds and allow UI to execute?

我正在制作一款具有自动播放功能的小游戏,但程序运行速度太快,用户无法看到每个阶段的结果。我正在使用 VS 2017,所以我不能使用异步(至少从我读过的内容来看)。如何让程序等待并允许 UI 更新?

我在 do while 循环中工作。游戏的主要部分执行,更新 UI,然后等待玩家点击按钮(假设自动播放不是 运行),自动播放 运行循环重复,但在 UI 更新后它将等待 X 秒。

使用 Timer 组件代替循环,并将循环体放在计时器的 Elapsed 事件中。

而 VS2017 肯定 支持 async,但在这种情况下它无济于事......对于用户来说,事情仍然进展得太快。

您可以使用 async/await 来减慢事件处理程序的执行速度,而不必拆分逻辑。这很简单:

async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) // wpf event handler
{
    ...
    await Task.Delay(1000); // pause 1 second
    ...

    while (someCondition)
    {
        ...
        await Task.Delay(1000);
        ...
    }
}

您可以在 msdn 阅读有关 async/await 的信息。

如果您使用的是 WPF,则必须研究 animations。与手动更改某些内容(位置、大小)相比,使用它们来确保平滑更改要简单得多。

看起来你有几个选择

1.You可以试下Sleep-(不过可能会挂UI)

 int Seconds = 1;
 Threading.Thread.Sleep(Seconds * 1000);

2.You可以试试这个代码:

int Seconds = 1;
Private void WaitNSeconds(int seconds)
    { 
       if (seconds < 1) return;
         DateTime _desired = DateTime.Now.AddSeconds(seconds);
         while (DateTime.Now < _desired) {
              System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
         }
     }

3.Try 使用 Async 看看会发生什么

async Task MakeDelay() {
      await Task.Delay(5000); 
}   
private async void btnTaskDelay_Click(object sender, EventArgs e) {
      await MakeDelay();          
}

用法:DelayFactory.DelayAction(500, new Action(() => { this.RunAction(); }));`

//注意Forms.Timer和Timer()有类似的实现。 //假设您将有一个 DelayFactory Static Class

public static void DelayAction(int millisecond, Action action)
{
    var timer = new DispatcherTimer();
    timer.Tick += delegate

    {
        action.Invoke();
        timer.Stop();
    };

    timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(millisecond);
    timer.Start();
}

使用定时器的等待函数,没有 UI 锁。

public void wait(int milliseconds)
{
    System.Windows.Forms.Timer timer1 = new System.Windows.Forms.Timer();
    if (milliseconds == 0 || milliseconds < 0) return;
    //Console.WriteLine("start wait timer");
    timer1.Interval = milliseconds;
    timer1.Enabled = true;
    timer1.Start();
    timer1.Tick += (s, e) =>
    {
        timer1.Enabled = false;
        timer1.Stop();
        //Console.WriteLine("stop wait timer");
    };
    while (timer1.Enabled)
    {
        Application.DoEvents();
    }
}

用法:

wait(1000); //wait one second